先前,本人有一篇文章关于使用Egret进行H5游戏开发中,滑动列表的实现。详见
http://blog.csdn.net/wuhaishengxxx/article/details/54863897
滑动列表采用的是 eui.Scroller + eui.List去实现,使用过程中,我们只需要指定项皮肤,然后通过对数据源进行绑定实现。该博文,讲述的例子只适用于一列或者一行,在实际开发过程中我们也有多行多列的需求。本博文讲诉的就是实现的过程。
##环境
Egret 4.0.3
Wing 4.0.3
##实现
具体的实现依然是采用 eui.Scroller + eui.List去实现,大部分相同,不同的只是Scroller的皮肤定义。
1.效果示例:
2.Scroller的皮肤
ScrollerSkin.exml 文件
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