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五、TCP与 UDP区别及使用场景总结, 为什么项目中要用UDP?(考过)
一、体系结构与各层协议
1、OSI七层协议模型、2、TCP/IP四层模型、3、五层协议体系结构(OSI和TCP/IP的综合)
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二、常见服务的端口号
ftp | ssh | telnet | smtp | dns | php(phhp-fpm) | tomcat | http/nignx/apache | https | mysql | sql server | rpc |
20/21 | 22 | 23 | 25 | 53 | 9000 | 8080 | 80 | 443 | 3306 | 1433 | 111 |
三、TCP协议与HTTP协议对比
(1)异同点 (2)为什么Http是无状态的短连接,而TCP是有状态的长连接?Http不是建立在TCP的基础上吗,为什么还能是短连接?
详见:https://blog.csdn.net/wuhuagu_wuhuaguo/article/details/78507762
四、TCP如何保证可靠性?(已考)
1、应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块。这和UDP完全不同,应用程序产生的数据报长度将保持不变。(将数据截断为合理的长度)
2、当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。 (超时重发)
3、当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送一个确认。这个确认不是立即发送,通常将推迟几分之一秒 。 (对于收到的请求,给出确认响应)(之所以推迟,可能是要对包做完整校验)
4、 TCP将保持它首部和数据的检验和。这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错,TCP将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段。 (校验出包有错,丢弃报文段,不给出响应,TCP发送数据端,超时时会重发数据)
5、既然TCP报文段作为IP数据报来传输,而IP数据报的到达可能会失序,因此TCP报文段的到达也可能会失序。如果必要,TCP将对收到的数据进行重新排序,将收到的数据以正确的顺序交给应用层。(对失序数据进行重新排序,然后才交给应用层)
6、既然IP数据报会发生重复,TCP的接收端必须丢弃重复的数据。(对于重复数据,能够丢弃重复数据)
7、TCP还能提供流量控制。TCP连接的每一方都有固定大小的缓冲空间。TCP的接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据。这将防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出。(TCP可以进行流量控制,防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出)TCP使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。
五、TCP与 UDP区别及使用场景总结, 为什么项目中要用UDP?(考过)
| TCP | UDP |
连接方式 | 点到点 | 一对一,一对多,多对一,多对多 |
是否连接 | 面向连接 | 无连接 |
传输是否可靠性 | 可靠,无差错不丢失不重复 | 不可靠 |
是否有拥塞控制 | 面向字节流,有拥塞控制 | 面向报文,无拥塞控制(实时性好,如IP电话,实时视频会议) |
速度 | 慢 | 快 |
应用场合 | 传递大量数据 | 传递少量数据 |
首部开销 | 大,20B | 小,8B |
逻辑通信信道 | 全双工的可靠信道 | 不可靠信道 |
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
3、TCP面向字节流,有流量拥塞控制。实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的,UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道
http://blog.csdn.net/sundacheng1989/article/details/28239711
http://blog.csdn.net/timtian008/article/details/71598217
六、如何使用udp广播(考过)
建立基于UDP的Socket连接->初始化udp->绑定端口->启动接收线程->发送信息
//建立基于UDP的Socket连接
-(void)openUDPServer{
//初始化udp
asyncUdpSocket = [[AsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self];
//绑定端口
NSError *error = nil;
[asyncUdpSocket bindToPort:9527 error:&error];
//启动接收线程
[asyncUdpSocket receiveWithTimeout:-1 tag:0];
}
//发送信息
-(IBAction)Send:(id)sender
{
NSData *data=[_sendMessage.text dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
if(_type == @"tcp")
[asyncSocket writeData:data withTimeout:-1 tag:0];
if(_type == @"udp"){
[asyncUdpSocket sendData:data
toHost:@"255.255.255.255"
port:9527
withTimeout:-1
tag:0];
[asyncUdpSocket receiveWithTimeout:-1 tag:0];
}
}