前端常见问题 一定要搞懂

前端常见问题 一定要搞懂:

CSS

1. 盒模型 是什么?
2. 盒模型及如何转换?
3. BFC是什么?
4. 水平垂直居中有哪些方法?
5. rem和em的区别?
6. transition和animation的区别?

JS

1.说一下promise?
2.Promise.all中如果有一个抛出异常了会如何处理?
3.Promise.all()是并发的还是串行的?
4.Promise为什么能链式调用?
5.写过原生的自定义事件吗 ?
6.所有的事件都有冒泡吗?
7.描述下原型链?
8.描述一下this?
9.typeof和instanceof的区别?
10.什么是作用域链?
11.什么是防抖节流?
12.什么是重绘重排 ?
13函数柯里化 ?
14.闭包?
15.递归?
16.事件循环机制?
17.return 、break和continue的区别和作用?
18.forEach map filter 这些循环哪个可以在循环的过程中终止循环?
19.js里面哪个循环速度最快?
20.new运算符的执行过程?
21.改变this的方式 ?
22.this的指向?

参考文章:this指向详解及改变它的指向的方法

23.讲讲AST语法书?
24.存储有哪些 分别有什么优点和缺点?
25.什么是垃圾回收机制?
26.垃圾回收是发生在什么时候??
27.什么是内存泄露 怎么避免?
28.宏任务和微任务?
29.你知道 typeof null为什么是 object 吗?
30.Vue中hash模式和history模式的区别?
31.null和undefined的区别?
32.js数组去重 有哪些方法?
33.实现一个一组异步请求按顺序执行你有哪些方法?
34.setTimeout的执行原理?
35.如何在前端实现一个图片压缩?
36.call bind apply 的区别?在哪些场景中使用过? 手写出来?
37.js继承方式有哪些?在哪些场景中使用过?
38.$route和$router的区别
$route是“路由信息对象”,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息参数。

$router是“路由实例”对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等。
39.vue-router守卫
  • 导航守卫 router.beforeEach 全局前置守卫
  • to: Route: 即将要进入的目标(路由对象)
  • from: Route: 当前导航正要离开的路由
  • next: Function: 一定要调用该方法来 resolve 这个钩子。(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)
  • 执行效果依赖 next 方法的调用参数。
  • next(): 进行管道中的下一个钩子。如果全部钩子执行完了,则导航的状态就是 confirmed (确认的)。
  • next(false): 取消进入路由,url地址重置为from路由地址(也就是将要离开的路由地址)。

// main.js 入口文件
import router from './router'; // 引入路由
router.beforeEach((to, from, next) => { 
  next();
});
router.beforeResolve((to, from, next) => {
  next();
});
router.afterEach((to, from) => {
  console.log('afterEach 全局后置钩子');
});

路由独享的守卫 你可以在路由配置上直接定义 beforeEnter 守卫

const router = new VueRouter({
  routes: [
    {
      path: '/foo',
      component: Foo,
      beforeEnter: (to, from, next) => {
        // ...
      }
    }
  ]
})

组件内的守卫 : 你可以在路由组件内直接定义以下路由导航守卫

const Foo = {
  template: `...`,
  beforeRouteEnter (to, from, next) {
    // 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用
    // 不!能!获取组件实例 `this`
    // 因为当守卫执行前,组件实例还没被创建
  },
  beforeRouteUpdate (to, from, next) {
    // 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用
    // 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,
    // 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。
    // 可以访问组件实例 `this`
  },
  beforeRouteLeave (to, from, next) {
    // 导航离开该组件的对应路由时调用,我们用它来禁止用户离开
    // 可以访问组件实例 `this`
    // 比如还未保存草稿,或者在用户离开前,
    将setInterval销毁,防止离开之后,定时器还在调用。
  }
}
40.事件如何先冒泡后捕获?

根据w3c标准,应先捕获再冒泡。 若要实现先冒泡后捕获,给一个元素绑定两个 addEventListener,其中一个第三个参数设置为false(即冒泡),另一个第三个参数设置为true(即捕获),调整它们的代码顺序,将设置为false的监听事件放在设置为true的监听事件前面即可。

参考文章:DOM事件阶段以及事件捕获与事件冒泡先后执行顺序

41.哪些事件不支持冒泡事件?

鼠标事件:mouserleave mouseenter
焦点事件:blur focus
UI事件:scroll resize

42.如何判断一个变量是对象还是数组

使用:prototype.toString.call()

1.typeof判断数据类型(判断数组跟对象都返回object)

console.log(typeof null); // "object"
console.log(typeof function () { return 1 }); // "function"
console.log(typeof '梦龙小站'); // "string"
console.log(typeof 1); // "number"
console.log(typeof a); // "undefined"
console.log(typeof undefined); // "undefined"
console.log(typeof []); // "object" 
console.log(typeof NaN); // "number" 
console.log(typeof {}); // "object"

2.instanceof判断对象的原型链是否是指向构造函数的prototype

var arr = [1,2,3,1];
console.log(arr instanceof Array)//true

3.对象的constructor属性

var arr = [1,2,3,1];
console.log(arr.constructor === Array)//true

4.Object.prototype.toString.call(arr)
利用对象的toString可以准确判断是什么类型,call()改变this指向,这里是借用Object的方法,然后有人可能会问为什么不直接用arr.toString而要借用Object的方法

console.log(Object.prototype.toString.call("jerry"));//[object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(12));//[object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call(true));//[object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined));//[object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(null));//[object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call({name: "jerry"}));//[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}));//[object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call([]));//[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date));//[object Date]
console.log(Object.prototype.toString.call(/\d/));//[object RegExp]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Person));//[object Object]

直接用toString

console.log("jerry".toString());//jerry
console.log((1).toString());//1
console.log([1,2].toString());//1,2
console.log(new Date().toString());//Wed Dec 21 2016 20:35:48 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(function(){}.toString());//function (){}
console.log(null.toString());//error
console.log(undefined.toString());//error

因为toString为Object原型上的方法,而Array、Function都是Object的实例,实例重新改写了原型上的toString方法,不同的对象调用toString方法,调用的是改写之后的方法(转成各种类型的字符串),而不会调用Object原型上的toString()方法,因此直接调用不能判断对象类型

var arr=[1,2,3];
console.log(Array.prototype.hasOwnProperty("toString"));//true
console.log(arr.toString());//1,2,3
delete Array.prototype.toString;//delete操作符可以删除实例属性
console.log(Array.prototype.hasOwnProperty("toString"));//false
console.log(arr.toString());//"[object Array]"

我们可以看到,删除实例上的toString方法后调用的是Object原型上的toString()方法,返回对象类型

43.setTimeout 和 setInterval的机制

因为js是单线程的。浏览器遇到setTimeout 和 setInterval会先执行完当前的代码块,在此之前会把定时器推入浏览器的待执行时间队列里面,等到浏览器执行完当前代码之后会看下事件队列里有没有任务,有的话才执行定时器里的代码

Ajax

  • 4个步骤
  • JSONP的实现原理
  • 怎么解决跨域问题
  • CORS跨域的原理
  • token一般可以存放在哪里的?分别有什么好处

axios

  • axios是什么?怎么使用?描述使用它实现登录功能的流程?

Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,简单的讲就是可以发送get、post请求。
axios是一个基于promise的Http库。可以发送get,post请求,正由于Vue,React的出现,促使了axios轻量级库的出现

Axios特性
1、可以在浏览器中发送 XMLHttpRequests
2、可以在 node.js 发送 http 请求
3、支持 Promise API
4、拦截请求和响应
5、转换请求数据和响应数据
6、能够取消请求
7、自动转换 JSON 数据
8、客户端支持保护安全免受 XSRF 攻击

ES6

  • promise 表达的
  • 导入导出 有哪些方式 优缺点
  • 说下 es6 的 class
  • CommonJS和ES6模块的区别
  • 平常工作中ES6+主要用到了哪些?

Node

  • nodejs Buffer缓冲区
  • node原理 6步

Vue

  • vue的生命周期
  • 哪个生命周期可以获取到DOM元素
  • vue3 和vue2有什么不同 ?优缺点试什么 ?
  • MVVM 表达
  • Vue的响应式原理
  • virtual dom 原理实现
  • Proxy 相比于 defineProperty 的优势
  • 自定义写个v-loading 怎么写?
  • this.$nextTick原理
  • watch跟computed的区别
  • $map
  • $set
  • diff算法
  • Object.definedProperty 和 Proxy
  • keep-alive 有啥用
  • vue组件之间的通信方式有哪些
  • Vue中computed和methods的区别
  • 不使用框架如何实现组件按需加载以及原理
  • vue修饰符
  • vue.extend和vue.component
  • 为什么虚拟DOM会提高性能

webpack

  • webpack 原理
  • webpack打包机制
  • 热更新的理解
  • Plugin和 loader 相同和不同点
  • vite原理
  • 反向代理知道吗?

正则表达式

  • 正则里的非如何实现的
算法
  • 冒泡排序算法和数组去重
  • 二叉树

小程序

  • 登录流程 ?
  • 支付流程 ?
  • 购物车怎么做的 ?
  • 白名单怎么做的!
  • 静默登录怎么做的!

http

  • http1.0 http1.1 http1.2 区别
  • 三次握手
  • 四次挥手
  • 为什么不是一次两次握手,三次挥手?
  • TCP和UDP
  • 在项目中如何把http的请求换成https
  • https的加密方式大概说下

前端安全方面

  • 前端安全方面?XSS?CSRF?
  • XSS攻击以及如何预防?

项目优化

  • 首页白屏怎么解决?
  • vue项目中的性能优化

项目问题:

1.从输入 url 到展示的过程是什么样的?
2. token会不会被伪造?
3. 前后端如何验证一个用户是否下线了?
4.在项目中 同事把错误的代码提交后你们都拉取了代码,此时你们已经写了很多自己的功能,这时候你们该咋办?

1.未修改共同文件:让他把错误的代码纠正,改好后提交,其他同事在拉取
2.修改了共同文件:我们都提交最新的代码,让他最后拉取,他把错误纠正后提交,其他同事在拉取

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