Linux网络通信 Linux下多客户端聊天软件 Linux程序设计 Linux socket send and recevie structure
最近在开发一个Linux下的聊天软件,好久没有做C语言的开发了,感觉到很多东西已经生疏了,这下又碰到用Socket传递结构体的问题,google了一下,发现也有不少朋友遇到同样的问题,所以就打算写出自己的解决办法,跟大家分享。
Socket中的send函数可以发送字符串,但不能直接发送结构体,因此在发送端先把结构体转成字符串,然后用send发送,在接收端recv字符串,再转换成原先的结构体,这个就是解决问题的主要思路,实现中要注意的问题在下文阐述。
为了客户端之间能够互相通信,实现私聊,我采用服务器转发的方式,因此用户发送的每条消息中除了消息主体外,还必须包含有发送者、接收者ID等信息,如此采用结构体便是最佳的办法了。我定义的结构体如下:
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struct send_info
{
char info_from[20]; //发送者ID
char info_to[20]; //接收者ID
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