关于Java I/O和NIO

 

   面向流的 I/O 系统被视为单个的字节的移动,通过一个称为 Stream 的对象一次移动一个字节。流 I/O 用于与外部世界接触。它也在内部使用,用于将对象转换为字节,然后再转换回对象。

以下是用字节读出文件的例子:

publicstaticvoid readFileByBytes(String fileName)

    {

       File file=new File(fileName);

       FileInputStream in = null;

       try {

           in = new FileInputStream(file);

       } catch (FileNotFoundException e) {

           e.printStackTrace();

       }

       try {

           while ((in.read())!=-1) {}

           if(in!=null)

              in.close();

       } catch (IOException e) {

           e.printStackTrace();

       }

}

 

用字符读出文件只需将上面程序的

FileInputStream in = null;

       in = new FileInputStream(file);

改为:

Reader reader=null;

reader=new InputStreamReader(new FileInputStream(file));

由此可见,用字符读出文件是对用字节读出文件的一种包装。

 

对用字符读文件加缓冲区提高速度可写为:

reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file)));

 

NIO 与原来的 I/O 有同样的作用和目的两者之间最重要的区别是数据打包和传输的方式。NIO 以块的方式处理数据,块 I/O 的效率可以比流 I/O 高许多。但是面向块的 I/O 缺少一些面向流的 I/O 所具有的优雅性和简单性。NIO采用ChannelBuffer结合的方式实现高速I/O

NIO 的创建目的是为了让 Java 程序员可以实现高速 I/O 而无需编写自定义的本机代码。NIO 将最耗时的 I/O 操作(即填充和提取缓冲区)转移回操作系统,因而可以极大地提高速度。

NIO读取文件涉及三个步骤:(1) FileInputStream获取 Channel(2) 创建 Buffer(3) 将数据从 Channel读到 Buffer 中。

例如:

publicstaticvoid readFileByChannel(String fileName)

    {

       FileInputStream fin = null;

       try {

           fin = new FileInputStream(fileName);

       } catch (FileNotFoundException e) {

           e.printStackTrace();

       }

       FileChannel fc=fin.getChannel();

       ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024*10);

       try {

            while (true)

            {

                 buffer.clear(); //clear()清除此缓冲区

                 int r = fc.read( buffer );

                 buffer.flip();//flip()反转此缓冲区

                 while (buffer.hasRemaining()){

                 buffer.get();

                 }

                 if (r==-1) {

                  break;

                 }

            }

       } catch (IOException e)

           e.printStackTrace();

       }

    }

  为了加快I/O速度,还可以采用一下两种方式:

1)       1)直接缓冲区;

2)       2)内存映射文件I/O

 

实现直接缓冲区需将上面代码中的

ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024*10);

改为:

ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocateDirect(1024*10);

用以上五种方式读取22.8MBtxt文件,对运行时间进行比较,结果如下:

  结果一:

     ReadFileByBytes:     34138ms

     ReadFileByChars    5296ms

     ReadFileByBufferedReader 3156ms

     ReadFileByChannel      312ms

     ReadFileByChannelBufferDirect 313ms

     结果二:

    ReadFileByBytes:     32935ms

    ReadFileByChars    5202ms

    ReadFileByBufferedReader 3125ms

    ReadFileByChannel      359ms

    ReadFileByChannelBufferDirect 297ms

    对比发现,速度由慢到快依次是:

Bytes,Chars,BufferedReader,Channel,ChannelBufferDirect

    此外,后两种方式的实现速度变化较大是因为:

1)用直接字节缓冲区,虚拟机都会尽量避免将缓冲区的内容复制到中间缓冲区中(或从中间缓冲区中复制内容)。

2    2)缓冲区进行分配和取消分配所需成本通常高于非直接缓冲区。

   3)本文件太小,体现不出直接字节缓冲区的优势。

 

    对于内存映射文件I/O尽管创建内存映射文件相当简单,但是向它写入可能是危险的。仅只是改变数组的单个元素这样的简单操作,就可能会直接修改磁盘上的文件。修改数据与将数据保存到磁盘是没有分开的。

 

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值