第六章 函数

第六章 函数

一、函数基础

一个典型的函数定义包括以下部分:返回类型、函数名字、由0个或多个形参组成的列表以及函数体。

1. 编写函数

我们来编写一个求阶乘的程序。程序如下所示:

int fact(int val)

{
	int ret = 1;
	while (val > 1)
	ret *= val -- ;
	return ret;
}

函数名字是fact,它作用于一个整型参数,返回一个整型值。return语句负责结束fact并返回ret的值。

2. 调用函数

int main()

int main ()
{
    int j = fact(5);
    cout << "5! is " << j << endl;
  
    return 0;
}

函数的调用完成两项工作:一是用实参初始化函数对应的形参,二是将控制权转移给被调用函数。此时,主调函数的执行被暂时中断,被调函数开始执行。

3. 形参与实参

实参是形参的初始值。第一个实参初始化第一个形参,第二个实参初始化第二个形参,依次类推。形参和实参的类型和个数必须匹配。

fact(“hello”);		// 错误:实参类型不正确
fact(); 			// 错误:实参数量不足
fact(42, 10, 0); 	// 错误:实参数量过多
fact(3.14); 		// 正确:该实参能转换成int类型,等价于fact(3);

形参也可以设置默认值,但所有默认值必须是最后几个。当传入的实参个数少于形参个数时,最后没有被传入值的形参会使用默认值。

4. 函数的形参列表

函数的形参列表可以为空,但是不能省略。

void f1() {/* …. */}			// 隐式地定义空形参列表
void f2(void) {/* … */} 		// 显式地定义空形参列表

形参列表中的形参通常用逗号隔开,其中每个形参都是含有一个声明符的声明。即使两个形参的类型一样,也必须把两个类型都写出来:

int f3(int v1, v2) {/* … */} 		// 错误
int f4(int v1, int v2) {/* … */} 	// 正确
5. 函数返回类型

大多数类型都能用作函数的返回类型。一种特殊的返回类型是void,它表示函数不返回任何值。函数的返回类型不能是数组类型或函数类型,但可以是指向数组或者函数的指针。

6. 局部变量、全局变量与静态变量

局部变量只可以在函数内部使用,全局变量可以在所有函数内使用。当局部变量与全局变量重名时,会优先使用局部变量。

二、 参数传递
1. 传值参数

当初始化一个非引用类型的变量时,初始值被拷贝给变量。此时,对变量的改动不会影响初始值。

#include <iostream>
using namespace std;

int f(int x)
{
    x = 5;
}

int main ()
{
    int x = 10;
    f(x);
    cout << x << endl;		//输出结果为10

    return 0;
}
2. 传应用参数

当函数的形参为引用类型时,对形参的修改会影响实参的值。
使用引用的作用:避免拷贝、让函数返回额外信息。

#include <iostream>
using namespace std;

int f(int &x)
{
    x = 5;
}

int main ()
{
    int x = 10;
    f(x);
    cout << x << endl;		//输出结果为5

    return 0;
}
5. 数组形参

在函数中对数组中的值的修改,会影响函数外面的数组。

一维数组形参的写法:
// 尽管形式不同,但这三个print函数是等价的
void print(int *a) {/* … */}
void print(int a[]) {/* … */}
void print(int a[10]) {/* … */}

实例

#include <iostream>
using namespace std;
void print(int a[])
{
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << a[i] << endl;
    }
}
int main ()
{
    int a[10];
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        a[i] = i;
    }

    print(a);
    return 0;
}
多维数组的写法
// 多维数组中,除了第一维之外,其余维度的大小必须指定
void print(int (*a)[10]) {/* … */}
void print(int a[][10]) {/* … */}

实例

#include <iostream>
using namespace std;

void print(int a[][10])
{
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 10; j++)
        {
            cout << a[i][j] << ' ';
        }
        cout << endl;
    }
}
int main ()
{
    int a[10][10];
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 10; j++)
        {
            a[i][j] = j;
        }
    }
    print(a);
  
    return 0;
}
三、返回类型和return语句

return 语句终止当前正在执行的函数并将控制权返回到调用该函数的地方。return语句有两种形式:

return;
return expression

1. 无返回值函数

没有返回值的return语句只能用在返回类型是void的函数中。返回void的函数不要求非得有return语句,因为在这类函数的最后一句后面会隐式地执行return。

通常情况下,void函数如果想在它的中间位置提前退出,可以使用return语句。return的这种用法有点类似于我们用break语句退出循环。

void swap(int &v1, int &v2)
{
    // 如果两个值相等,则不需要交换,直接退出
    if (v1 == v2)
        return;
    // 如果程序执行到了这里,说明还需要继续完成某些功能
  
    int tmp = v2;
    v2 = v1;
    v1 = tmp;
    // 此处无须显示的return语句
}
2. 有返回值的函数

只要函数的返回类型不是void,则该函数内的每条return语句必须返回一个值。return语句返回值的类型必须与函数的返回类型相同,或者能隐式地转换函数的返回类型。

#include <iostream>
using namespace std;
int max (int x,int y)
{
    if (x > y) return x;
    return y;
}
int main ()
{
    int x,y;
    cin >> x >> y;
    cout << max(x,y) << endl;
  
    return 0;
}
四、函数递归

在一个函数内部,也可以调用函数本身。

#include <iostream>
using namespace std;
int fact (int n)
{
    if (n <= 1) return 1;
    return n * fact (n - 1);
}
int main ()
{
    int n;
    cin >> n;
    cout << fact(n) << endl;
    return 0;
}
  • 6
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值