设计模式之一:单例模式—确保对象的唯一性

单例模式分为三种
  1. 饿汉模式
  2. 懒汉模式
  3. IoDH(结合懒汉模式和饿汉模式)



一、饿汉模式

在类加载时就实例化了一个单例对象,再次创建时判断该对象是否存在,不存在则新建,存在则返回该对象
代码:

class EagerSingleton{
     private static final EagerSingleton instance=new EagerSingleton();
     private RagerSingleton(){}
     public static EagerSingleton getInstance(){
          return instance;
     }
}
二、懒汉模式

在第一次调用getInstance()方法时实例化,在类加载时并不自行实例化,这种技术又称为延迟加载技术(Lazy Load),即在需要的时候在加载实例,避免了多个线程同时调用grtInstance()方法,可以使用关键字synchronized
代码:

class LazySingleton{
    private static LazySingleton instance=null;
    private LazySingleton(){}
    synchronized public static LazySingleton getInstance(){
        if (instance==null){
            instance=new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
}

三、IoDH

饿汉模式不能实现延迟加载,不管将来用不用,他始终占据着内存;懒汉模式线程控制繁琐,性能受影响,IoDH能克服这两种缺点并且结合两者的优点,该模式唯一的缺点是与编程语言本身的特性相关,很多面向对象的语言不支持IoDH,
代码:

class Singleton{
    private Singleton(){

    }
    private static class HolderClass{
        private final static Singleton instance =new Singleton();
    }
    public static Singleton getInstance(){
        return HolderClass.instance;
    }
}


单例模式总结:
  1. 优点
    1. 提供唯一实例的受控访问,严格禁止客户怎样以及何时访问它
    2. 节省资源,提高性能
    3. 允许可变数目的实例
  2. 缺点
    1. 没有抽象层,扩展有很大的困难
    2. 单例类的职责过重,一定程度上违背了单一职责原则
    3. 很多语言拥有垃圾回收机制,实例化的对象很长时间没有被使用会被回收
  3. 适用场景
    1. 系统只需要一个实例,例如一个唯一的序列号生成器或者资源管理器
    2. 客户类的单核实例值允许使用一个公共的访问点
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