图解设计模式 - Template Method 模式

读书笔记 仅供参考

什么是 Template Method 模式

模板方法模式是带有模板功能功能的模式,组成模板的方法被定义在父类中,方法都是抽象方法,唯一知道的就是父类如何调用这些方法。实现抽象方法的是子类,在不同的子类中有不同的实现处理,但是处理的流程都按照父类所定义的进行。
父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理。
这个模式基本上就是实现继承,主要是在父类中多了一个定义处理流程的方法。

UML

父类比子类多了一个 templateMethod 方法,这个方法需要使用 final 修饰符,只需要在父类中定义就可以了。
这里写图片描述

例子

例子很简单,父类定义了三个抽象方法和一个模板方法,模板方法中按一定顺序调用了三个抽象方法。两个子类分别实现了三个抽象方法,然后通过模板方法调用。

代码:
https://github.com/wujunyucg/DesignPattern/tree/master/src/chapter02/templateMethod

父类

public abstract class AbstractDisplay {
    public abstract void open();
    public abstract void print();
    public abstract void close();
    public final void dispaly() {
        open();
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            print();
        }
        close();
    }
}

第一种子类实现

public class CharDisplay extends AbstractDisplay {
    private char ch;

    public CharDisplay(char ch) {
        this.ch = ch;
    }

    @Override
    public void open() {
        System.out.print("<<");
    }

    @Override
    public void print() {
        System.out.print(ch);
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println(">>");
    }
}

第二种子类实现

public class StringDisplay extends AbstractDisplay {
    private String string;
    private int width;
    public StringDisplay(String string) {
        this.string = string;
        this.width = string.getBytes().length;
    }

    @Override
    public void open() {
        printLine();
    }

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("|" + string + "|");
    }

    @Override
    public void close() {
        printLine();
    }

    private void printLine() {
        System.out.print("+");
        for(int i = 0; i < width; i++) {
            System.out.print("-");
        }
        System.out.println("+");
    }
}

Main 类进行测试

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractDisplay d1 = new CharDisplay('H');
        AbstractDisplay d2 = new StringDisplay("Hello, world.");
        AbstractDisplay d3 = new StringDisplay("你好,世界");
        d1.dispaly();
        d2.dispaly();
        d3.dispaly();
    }
}

效果
这里写图片描述

优缺点

优点
  • 如果在模板方法中出现了错误,只需要修改父类即可,如果只是在子类中通过拷贝来编写的模板方法,就需要修改所有子类。
  • 符合里氏替换原则。
缺点
  • 如果看不到父类的源码,编写子类很困难
  • 如何划分很困难,很难判断哪些是父类实现,哪些是子类实现

相关设计模式

Factory Method 模式

将 Template Method 模式用于生成实例的一个例子

Strategy 模式

在 Template Method 模式中,是使用继承改变程序的行为。
而在 Strategy 模式中,使用委托改变程序的行为,并且不是改变部分程序的行为,而是替换整个算法。

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