1.概念
1.进程是程序的一次动态执行过程,包括创建、调度、消亡。
2.进程和程序的区别
程序(a.out)是静态的,它是一些保存在磁盘上的指令的有序集合,没有任何执行的概念
进程(./a.out)是一个动态的概念,它是程序执行的过程,包括创建、调度和消亡。
3.进程是程序执行和资源(内存)管理的最小单位
因为每一个进程都有一个0~4G的虚拟内存。
为什么要有虚拟内存?--->多任务、安全。
4.如何区分不同的进程
进程是由进程创建的,我们有父进程和子进程
5. 进程的类型
1.交互进程
该类进程是由shell控制和运行的。交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。(带“+”的是前台进程,不带的是后台进程)。
2.批处理进程
该类进程不属于某个终端,它被提交到一个队列中以便顺序执行。
3.守护进程
该类进程在后台运行。它一般在Linux启动时开始执行,系统关闭时才结束。
6.进程运行状态
1.运行态
此时进程或者正在运行,或者准备运行。
2.等待态
此时进程在等待一个事件的发生或某种系统资源。(分为可中断和不可中断两种)
3.停止态
此时进程被中止。
4.僵死态
这是一个已终止的进程,但还在进程向量数组中占有一个task_struct结构体。
为了更好的管理Linux所访问的资源,系统在内核头文件include/linux/sched.h定义了进程控制块(PCB)结构体task_struct来管理每个进程的资源。
内核空间进程资源即PCB相关的信息,包括进程控制块本身,打开的文件表项、当前目录、当前终端信息、线程基本信息、可以访问内存地址空间、PID、PPID、UID、EUID等,也就是说,内核通过PCB结构体可以访问到进程的所有资源信息。
5.死亡态
7.进程的模式
进程的执行模式分为用户模式和内核模式。
nice 按用户指定的优先级运行进程。
renice 改变正在运行进程的优先级。
8.进程相关的的系统调用
1.fork
2.getpid、getppid
3.进程退出
exit、_exit、return(主函数的return)
4.孤儿进程
父进程先于子进程退出,子进程会被systemd进程收养,子进程会变成后台进程。
5.僵尸进程
子进程先退出,父进程没有及时回收子进程的资源(PCB结构体),此时就成为了僵尸进程。(父进程不退出,子进程会一直保持僵死状态,直到父进程退出,被systemd回收)
6.wait、waitpid
如何避免僵尸进程,子进程退出时父进程及时回收子进程的资源,可以调用wait或者waitpid
1.wait
2.waitpid
9.exec函数族
10.守护进程
1.特点
1.从系统启动开始运行,系统关闭时停止运行。
2.后台进程,与终端无关。
2.进程与终端之间的关系
想要实现守护进程:
(1)不能和终端具有亲缘关系
(2)与终端无关,也就是要把控制终端变成“ ?”
3.守护进程的创建步骤
(1)创建子进程,父进程退出
(2)在子进程中创建新会话
(3)改变当前目录为根目录
(4)重设文件权限掩码、
(5)关闭文件描述符