数组其实也是一种指针,只是这种指针系统已经为他分配好了内存地址,在变量周期结束的时候也会自动回收。指针的话int *p系统是不会为p分配内存的,这时候p就是一个野指针,你可以p=new int[10]来为它分配内存,注意要用delete回收,要不然会出现内存泄露。
#include<iostream>
using namespace std;
int main( )
{
int a[10]; //a有内存空间
int* p; //p还没有内存空间
cout<<hex<<a<<endl; //看看a的内存地址
cout<<hex<<p<<endl; //看看p的内存地址,无效的,取*p就会崩溃
p=&a[0];
cout<<hex<<p<<endl; //看看p的内存地址,会发现就是a的地址
delete p; //初始收回p的内存地址就会崩溃,非动态分配的
p=new int[10];
cout<<hex<<p<<endl; //看看p的内存地址
delete p; //收回它
p=new int[20];
cout<<hex<<p<<endl; //看看p的内存地址
delete p; //收回它
p=new int[30];
cout<<hex<<p<<endl; //看看p的内存地址
p=&a[0]; //这时候p就会改变指向,所以分配的30已经丢了 //
Delete p; //收回它,已经丢了,就会崩溃
//所以要动态分配的内存的指针,最好加
const int* const q=new int[40]; //指针q不能改变,*q随意写数据,这样丢不掉,delete不会出错
(*q)++; //对
//*q++; //错了
p=q; //用随意修改的指针p来操作内存空间,q不要动
(*p)++;
//对 *p++; //对
delete q; //收回q return 0;
}