缓冲区(Buffer)
一个用于特定基本数据类型的容器。由 java.nio 包定义的,所有缓冲区都是 Buffer 抽象类的子类。Java NIO 中的 Buffer 主要用于与 NIO 通道进行 交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入通道中的。
Buffer 类及其子类
Buffer 就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。根 据数据类型不同 ,有以下 Buffer 常用子类:
ByteBuffer
CharBuffer
ShortBuffer
IntBuffer
LongBuffer
FloatBuffer
DoubleBuffer
上述 Buffer 类,他们都采用相似的方法进行管理数据,只是各自管理的数据类型不同而已。都是通过如下方法获取一个 Buffer 对象:
static XxxBuffer allocate(int capacity) : 创建一个容量为capacity 的 XxxBuffer 对象
缓冲区的基本属性
Buffer 中的重要概念:
- 容量 (capacity) :作为一个内存块,Buffer具有一定的固定大小,也称为"容量",缓冲区容量不能为负,并且创建后不能更改。
- 限制 (limit):表示缓冲区中可以操作数据的大小(limit 后面数据不能进行读写)。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。 写入模式下,limit等于buffer的容量。读取模式下,limit等于写入的数据量。
- 位置 (position):下一个要读取或写入的数据的索引。缓冲区的位置不能为负,并且不能大于其限制。
- 标记 (mark)与重置 (reset):标记是一个索引,通过 Buffer 中的 mark() 方法 指定 Buffer 中一个特定的 position,之后可以通过调用 reset() 方法恢复到这 个 position。
标记、位置、限制、容量遵守以下不变式: 0 <= mark <= position <= limit <= capacity。 - 图示:
Buffer常见方法
Buffer clear() 清空缓冲区并返回对缓冲区的引用
Buffer flip() 为将缓冲区的界限设置为当前位置,并将当前位置设置为 0
int capacity() 返回Buffer 的 capacity 大小
boolean hasRemaining() 判断缓冲区中是否还有元素
int limit() 返回Buffer 的界限(limit) 的位置
Buffer limit(int n) 将设置缓冲区界限为 n, 并返回一个具有新 limit 的缓冲区对象
Buffer mark() 对缓冲区设置标记
int position() 返回缓冲区的当前位置 position
Buffer position(int n) 将设置缓冲区的当前位置为 n , 并返回修改后的 Buffer 对象
int remaining() 返回 position 和 limit 之间的元素个数
Buffer reset() 将位置 position 转到以前设置的 mark 所在的位置
Buffer rewind() 将位置设为为 0, 取消设置的 mark
缓冲区的数据操作
Buffer 所有子类提供了两个用于数据操作的方法:get()、put() 方法
取获取Buffer中的数据
get() 读取单个字节
get(byte[] dst) 批量读取多个字节到 dst 中
get(int index) 读取指定索引位置的字节(不会移动 position)
放数据到 Buffer中
put(byte b) 将给定单个字节写入缓冲区的当前位置
put(byte[] src) 将 src 中的字节写入缓冲区的当前位置
put(int index, byte b) 将指定字节写入缓冲区的索引位置(不会移动 position)
使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:
- 1.写入数据到Buffer
- 2.调用flip()方法,转换为读取模式
- 3.从Buffer中读取数据
- 4.调用buffer.clear()方法或者buffer.compact()方法清除缓冲区
演示案例
public class BufferTest {
/**
* 显示Buffer中的 position limit capacity 位置
*
* @param buffer
*/
public static void showBufferInfo(Buffer buffer) {
System.out.println("起始位置--" + buffer.position());
System.out.println("界限--" + buffer.limit());
System.out.println("缓冲区容量--" + buffer.capacity());
System.out.println("--------------------------");
}
@Test
public void test01() {
// 1、分配一个非直接(后面会说到)缓冲区,容量设置成 10
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
showBufferInfo(buffer); // 0 10 10
// 2、put()往缓冲区中添加数据
String name = "0123456";
buffer.put(name.getBytes());
showBufferInfo(buffer); // 7 10 10
// 3、flip() 为 将缓冲区的界限设置为当前位置,并将当前位置设值为 0: 可读模式
buffer.flip();
showBufferInfo(buffer); // 0 7 10
// 4、get数据的读取
char ch = (char) buffer.get();
System.out.println(ch);
showBufferInfo(buffer); // 1 7 10
//5、rewind() 重复读取数据 取消标记,并还原起始位置
buffer.rewind();
showBufferInfo(buffer); // 0 7 10
//6、clear() 清空缓冲区. 但是缓冲区中的数据依然存在,但是处于“被遗忘”状态
buffer.clear();
System.out.println((char) buffer.get());
showBufferInfo(buffer); // 1 10 10
}
@Test
public void test02() {
// 分配一个缓冲区,容量设置成 10
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(10);
String n = "0123456";
buf.put(n.getBytes());
buf.flip();
// 读取数据
byte[] b = new byte[2];
buf.get(b);
String rs = new String(b);
System.out.println(rs); //01
showBufferInfo(buf); // 2 7 10
buf.mark(); // 标记此刻这个位置! 2
byte[] b2 = new byte[3];
buf.get(b2);
System.out.println(new String(b2));//234
showBufferInfo(buf); // 5 7 10
buf.reset(); // 回到标记位置
if (buf.hasRemaining()) {// 0 1 2 3 4 5 6
//返回当前位置和限制之间的元素数 limit - position 7 - 2
System.out.println(buf.remaining());//5
}
}
@Test
public void test03() {
// 1、创建一个直接内存的缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
System.out.println(buffer.isDirect()); //isDirect()告诉这个字节缓冲区是否是直接的
}
}
直接与非直接缓冲区
byte byffer
可以是两种类型,一种是基于直接内存(也就是非堆内存);另一种是非直接内存(也就是堆内存)。对于直接内存来说,JVM将会在IO操作上具有更高的性能,因为它直接作用于本地系统的IO操作。而非直接内存,也就是堆内存中的数据,如果要作IO操作,会先从本进程内存复制到直接内存,再利用本地IO处理。
从数据流的角度,非直接内存是下面这样的作用链:
本地IO-->直接内存-->非直接内存-->直接内存-->本地IO
而直接内存是:
本地IO-->直接内存-->本地IO
很明显,在做IO处理时,比如网络发送大量数据时,直接内存会具有更高的效率。直接内存使用allocateDirect创建,但是它比申请普通的堆内存需要耗费更高的性能。不过,这部分的数据是在JVM之外的,因此它不会占用应用的内存。所以呢,当你有很大的数据要缓存,并且它的生命周期又很长,那么就比较适合使用直接内存。只是一般来说,如果不是能带来很明显的性能提升,还是推荐直接使用堆内存。字节缓冲区是直接缓冲区还是非直接缓冲区可通过调用其 isDirect() 方法来确定。
使用场景
- 1 有很大的数据需要存储,它的生命周期又很长
- 2 适合频繁的IO操作,比如网络并发场景
通道(Channel)
由 java.nio.channels 包定义。Channel 表示 IO 源与目标打开的连接。 Channel 类似于传统的“流”。只不过 Channel 本身不能直接访问数据,Channel 只能与 Buffer 进行交互。
1、 NIO 的通道类似于流,但有些区别如下:
-
通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写
-
通道可以实现异步读写数据
-
通道可以从缓冲读数据,也可以写数据到缓冲:
2、BIO 中的 stream 是单向的,例如 FileInputStream 对象只能进行读取数据的操作,而 NIO 中的通道(Channel)
是双向的,可以读操作,也可以写操作。
3、Channel 在 NIO 中是一个接口
public interface Channel extends Closeable{}
常用的Channel实现类
FileChannel
:用于读取、写入、映射和操作文件的通道。DatagramChannel
:通过 UDP 读写网络中的数据通道。SocketChannel
:通过 TCP 读写网络中的数据。ServerSocketChannel
:可以监听新进来的 TCP 连接,对每一个新进来的连接都会创建一个 SocketChannel。 【ServerSocketChanne 类似 ServerSocket , SocketChannel 类似 Socket】
FileChannel 类
获取通道的一种方式是对支持通道的对象调用getChannel() 方法。支持通道的类如下:
FileInputStream
FileOutputStream
RandomAccessFile
DatagramSocket
Socket
ServerSocket
获取通道的其他方式是使用 Files 类的静态方法 newByteChannel() 获取字节通道。或者通过通道的静态方法 open() 打开并返回指定通道
FileChannel的常用方法
int read(ByteBuffer dst) 从 Channel 中读取数据到 ByteBuffer
long read(ByteBuffer[] dsts) 将 Channel 中的数据“分散”到 ByteBuffer[]
int write(ByteBuffer src) 将 ByteBuffer 中的数据写入到 Channel
long write(ByteBuffer[] srcs) 将 ByteBuffer[] 中的数据“聚集”到 Channel
long position() 返回此通道的文件位置
FileChannel position(long p) 设置此通道的文件位置
long size() 返回此通道的文件的当前大小
FileChannel truncate(long s) 将此通道的文件截取为给定大小
void force(boolean metaData) 强制将所有对此通道的文件更新写入到存储设备中
案例一:本地文件读取数据
需求:使用前面学习后的 ByteBuffer(缓冲) 和 FileChannel(通道), 将 “Hello,打工人!” 写入到 data01.txt 中.
@Test
public void write() {
try {
// 1、字节输出流通向目标文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("data01.txt");
// 2、得到字节输出流对应的通道Channel
FileChannel channel = fos.getChannel();
// 3、分配缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
buffer.put("Hello,打工人!".getBytes());
// 4、把缓冲区切换成写出模式
buffer.flip();
channel.write(buffer);
channel.close();
System.out.println("写数据到文件中!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
案例二:本地文件读数据
需求:使用前面学习后的 ByteBuffer(缓冲) 和 FileChannel(通道), 将 data01.txt 中的数据读入到程序,并显示在控制台屏幕
@Test
public void read() {
try {
// 1、定义一个文件字节输入流与源文件接通
FileInputStream is = new FileInputStream("data01.txt");
// 2、需要得到文件字节输入流的文件通道
FileChannel channel = is.getChannel();
// 3、定义一个缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
// 4、读取数据到缓冲区
channel.read(buffer);
channel.close();
buffer.flip();
// 5、读取出缓冲区中的数据并输出即可
String rs = new String(buffer.array(), 0, buffer.remaining());
System.out.println(rs);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
案例三:使用Channel和Buffer完成文件复制
需求:将D盘下的test.jpg文件复制一份
@Test
public void copy() throws Exception {
// 源文件
File srcFile = new File("D:\\test.jpg");
//目标文件
File destFile = new File("D:\\test_new.jpg");
// 得到一个字节输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile);
// 得到一个字节输出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
// 得到文件通道
FileChannel isChannel = fis.getChannel();
FileChannel osChannel = fos.getChannel();
// 分配缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (true) {
// 必须先清空缓冲然后再写入数据到缓冲区
buffer.clear();
// 开始读取一次数据
if (isChannel.read(buffer) == -1) {
break;
}
// 已经读取了数据 ,把缓冲区的模式切换成可读模式
buffer.flip();
// 把数据写出到
osChannel.write(buffer);
}
isChannel.close();
osChannel.close();
System.out.println("复制完成!");
}
案例四:分散 (Scatter) 和聚集 (Gather)
- 分散读取(Scatter )是指把Channel通道的数据读入到多个缓冲区中去
- 聚集写入(Gathering )是指将多个 Buffer 中的数据“聚集”到 Channel。
需求:将data01.txt文件复制一份
@Test
public void testScatterAndGather() {
try {
// 1、字节输入管道
FileInputStream is = new FileInputStream("data01.txt");
FileChannel isChannel = is.getChannel();
// 2、字节输出流管道
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("data02.txt");
FileChannel osChannel = fos.getChannel();
// 3、定义多个缓冲区做数据分散
ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(4);
ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer[] buffers = {buffer1, buffer2};
// 4、从通道中读取数据分散到各个缓冲区
isChannel.read(buffers);
// 5、从每个缓冲区中查询是否有数据读取到了
for (ByteBuffer buffer : buffers) {
buffer.flip();// 切换到读数据模式
System.out.println(new String(buffer.array(), buffer.position(), buffer.remaining()));
}
// 6、聚集写入到通道
osChannel.write(buffers);
isChannel.close();
osChannel.close();
System.out.println("文件复制成功");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
案例五:transferFrom() 与 transferTo()
@Test
public void testFromAndTo() {
try {
// 1、字节输入管道
FileInputStream is = new FileInputStream("data01.txt");
FileChannel isChannel = is.getChannel();
// 2、字节输出流管道
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("data04.txt");
FileChannel osChannel = fos.getChannel();
// 3、复制数据
//(1):将字节从给定的可读字节通道传输到此通道的文件中
//osChannel.transferFrom(isChannel, isChannel.position(), isChannel.size());
//(2):将字节从此通道的文件传输到给定的可写字节通道
isChannel.transferTo(isChannel.position(), isChannel.size(), osChannel);
isChannel.close();
osChannel.close();
System.out.println("完成复制!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
选择器(Selector)
选择器(Selector) 是 SelectableChannel 对象的多路复用器,Selector 可以同时监控多个 SelectableChannel 的 IO 状况,也就是说,利用 Selector可使一个单独的线程管理多个 Channel。Selector 是非阻塞 IO 的核心。
- Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到 Selector(选择器)。
- Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个 Channel 以事件的方式可以注册到同一个
Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管
理多个通道,也就是管理多个连接和请求。 - 只有在 连接/通道 真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都
创建一个线程,不用去维护多个线程。 - 避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。
选择器(selector)的应用
创建 Selector:通过调用 Selector.open() 方法创建一个 Selector。
Selector selector = Selector.open();
向选择器注册通道:SelectableChannel.register(Selector sel, int ops)
//1. 获取通道
ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();
//2. 切换非阻塞模式
ssChannel.configureBlocking(false);
//3. 绑定连接
ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9898));
//4. 获取选择器
Selector selector = Selector.open();
//5. 将通道注册到选择器上, 并且指定“监听接收事件”
ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
当调用 register(Selector sel, int ops) 将通道注册选择器时,选择器对通道的监听事件,需要通过第二个参数 ops 指定。可以监听的事件类型(可使用 SelectionKey 的四个常量表示):
- 读 : SelectionKey.OP_READ (1)
- 写 : SelectionKey.OP_WRITE (4)
- 连接 : SelectionKey.OP_CONNECT (8)
- 接收 : SelectionKey.OP_ACCEPT (16)
- 若注册时不止监听一个事件,则可以使用“位或”操作符连接。
int interestSet = SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE
Selector 示意图和特点说明
Selector可以实现一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。
NIO非阻塞式网络通信入门案例
服务端流程
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、获取通道
ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();
// 2、切换为非阻塞模式
ssChannel.configureBlocking(false);
// 3、绑定连接的端口
ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));
// 4、获取选择器Selector
Selector selector = Selector.open();
// 5、将通道都注册到选择器上去,并且开始指定监听接收事件
ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
// 6、使用Selector选择器轮询已经就绪好的事件
while (selector.select() > 0) {
// 7、获取选择器中的所有注册的通道中已经就绪好的事件
Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
// 8、开始遍历这些准备好的事件
while (it.hasNext()) {
// 提取当前这个事件
SelectionKey sk = it.next();
// 9、判断这个事件具体是什么
if (sk.isAcceptable()) {
// 10、直接获取当前接入的客户端通道
SocketChannel schannel = ssChannel.accept();
// 11 、切换成非阻塞模式
schannel.configureBlocking(false);
// 12、将本客户端通道注册到选择器
schannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (sk.isReadable()) {
// 13、获取当前选择器上的读就绪事件
SocketChannel sChannel = (SocketChannel) sk.channel();
// 14、读取数据
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while ((sChannel.read(buffer)) > 0) {
buffer.flip();
System.out.println(new String(buffer.array(), buffer.position(), buffer.remaining()));
buffer.clear();// 清除之前的数据
}
}
it.remove(); // 处理完毕之后需要移除当前事件
}
}
}
}
客户端流程
/**
* 用IDEA并发启动即可
**/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、获取通道
SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9999));
// 2、切换成非阻塞模式
sChannel.configureBlocking(false);
// 3、分配指定缓冲区大小
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
// 4、发送数据给服务端
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.print("客户端:");
String msg = sc.nextLine();
buf.put(("客户端1:" + msg).getBytes());
buf.flip();
sChannel.write(buf);
buf.clear();
}
}
}
NIO 网络编程应用实例-群聊系统
需求:服务端接收客户端的连接请求,并接收多个客户端发送过来的事件。
需求:进一步理解 NIO 非阻塞网络编程机制,实现多人群聊
- 编写一个 NIO 群聊系统,实现客户端与客户端的通信需求(非阻塞)
- 服务器端:可以监测用户上线,离线,并实现消息转发功能
- 客户端:通过 channel 可以无阻塞发送消息给其它所有客户端用户,同时可以接受其它客户端用户通过服务端转发来的消息
服务端代码实现
public class GroupChatServer {
//定义属性
private Selector selector;
private ServerSocketChannel listenChannel;
private static final int PORT = 6667;
//构造器
//初始化工作
public GroupChatServer() {
try {
//得到选择器
selector = Selector.open();
//ServerSocketChannel
listenChannel = ServerSocketChannel.open();
//绑定端口
listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
//设置非阻塞模式
listenChannel.configureBlocking(false);
//将该listenChannel 注册到selector
listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 监听
*/
public void listen() {
System.out.println("监听线程: " + Thread.currentThread().getName());
try {
//循环处理
while (true) {
int count = selector.select();
if (count > 0) {//有事件处理
//遍历得到selectionKey 集合
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
//取出selectionkey
SelectionKey key = iterator.next();
//监听到accept
if (key.isAcceptable()) {
SocketChannel sc = listenChannel.accept();
sc.configureBlocking(false);
//将该 sc 注册到seletor
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//提示
System.out.println(sc.getRemoteAddress() + " 上线 ");
}
if (key.isReadable()) { //通道发送read事件,即通道是可读的状态
//处理读 (专门写方法..)
readData(key);
}
//当前的key 删除,防止重复处理
iterator.remove();
}
} else {
System.out.println("等待....");
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//发生异常处理....
}
}
//读取客户端消息
private void readData(SelectionKey key) {
//取到关联的channle
SocketChannel schannel = null;
try {
//得到channel
schannel = (SocketChannel) key.channel();
//创建buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int count = schannel.read(buffer);
//根据count的值做处理
if (count > 0) {
buffer.flip();
//把缓存区的数据转成字符串
String msg = new String(buffer.array(), buffer.position(), buffer.remaining());
//输出该消息
System.out.println("form 客户端: " + msg);
//向其它的客户端转发消息(去掉自己), 专门写一个方法来处理
sendInfoToOtherClients(msg, schannel);
}
} catch (IOException e) {
try {
System.out.println(schannel.getRemoteAddress() + " 离线了..");
//取消注册
key.cancel();
//关闭通道
schannel.close();
} catch (IOException e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}
//转发消息给其它客户(通道)
private void sendInfoToOtherClients(String msg, SocketChannel self) throws IOException {
System.out.println("服务器转发消息中...");
System.out.println("服务器转发数据给客户端线程: " + Thread.currentThread().getName());
//遍历 所有注册到selector 上的 SocketChannel,并排除 self
for (SelectionKey key : selector.keys()) {
//通过 key 取出对应的 SocketChannel
Channel targetChannel = key.channel();
//排除自己
if (targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) {
//转型
SocketChannel dest = (SocketChannel) targetChannel;
//将msg 存储到buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
//将buffer 的数据写入 通道
dest.write(buffer);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建服务器对象
GroupChatServer groupChatServer = new GroupChatServer();
groupChatServer.listen();
}
}
客户端代码实现
public class GroupChatClient {
//定义相关的属性
private final String HOST = "127.0.0.1"; // 服务器的ip
private final int PORT = 6667; //服务器端口
private Selector selector;
private SocketChannel socketChannel;
private String username;
//构造器, 完成初始化工作
public GroupChatClient() throws IOException {
selector = Selector.open();
//连接服务器
socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress(HOST, PORT));
//设置非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//将channel 注册到selector
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//得到username
username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);
System.out.println(username + " is ok...");
}
//向服务器发送消息
public void sendInfo(String info) {
info = username + " 说:" + info;
try {
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//读取从服务器端回复的消息
public void readInfo() {
try {
int readChannels = selector.select();
if (readChannels > 0) {//有可以用的通道
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = iterator.next();
if (key.isReadable()) {
//得到相关的通道
SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
//得到一个Buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//读取
sc.read(buffer);
//把读到的缓冲区的数据转成字符串
String msg = new String(buffer.array());
System.out.println(msg.trim());
}
}
iterator.remove(); //删除当前的selectionKey, 防止重复操作
} else {
//System.out.println("没有可以用的通道...");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//启动我们客户端
GroupChatClient chatClient = new GroupChatClient();
//启动一个线程, 每个3秒,读取从服务器发送数据
new Thread(() -> {
while (true) {
chatClient.readInfo();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
//发送数据给服务器端
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNextLine()) {
String s = scanner.nextLine();
chatClient.sendInfo(s);
}
}
}