c++总结(持续更新中)

1、c++的默认继承方式为private
2、模板参数使用用途

  • 作为容器成员类型,如STL
  • 作为继承体系中的基类
  • 作为继承体系中基类的模板参数
  • 作为类组件的依赖组件,即依赖的接口(方法)
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### 回答1: 在C语言,static关键字可以用来定义具有静态存储持续时间的变量或函数。 当在函数内部声明一个静态变量时,该变量将在函数调用结束后仍然存在,并保持其值不变。这意味着该变量的作用域仅限于定义它的函数内部,其他函数无法访问该变量。 同样,使用static关键字声明函数将使该函数仅在声明它的源文件可见,其他源文件无法调用该函数。这种技术有时被用于实现“私有”函数,这些函数只在其所在的源文件使用,而不被其他程序员调用。 ### 回答2: 在C语言,static是一个非常重要的关键字,用于控制变量和函数的作用域和存储方式。 对于全局变量来说,使用static修饰意味着该变量只在定义它的源文件可见,不会被其他源文件所引用。这种方式可以实现信息的隐藏和保护,确保全局变量只在特定的模块使用。 对于函数来说,使用static修饰使得该函数只在定义它的源文件可见,无法被其他源文件调用。这种方式可以实现函数的封装和模块化,更好地管理和组织代码。 在函数内部定义的变量,使用static修饰将其变为静态变量,也称为局部静态变量。这种变量在函数调用之间保持其值不变,而不会像普通局部变量一样每次函数调用都重新初始化。它们在首次使用时被初始化,并保持在内存直到程序结束。 static还可以用于实现静态成员变量和静态成员函数。在面向对象编程,静态成员变量和静态成员函数属于类本身而不是类的实例,它们不依赖于任何对象的实例。静态成员变量在整个类共享,而静态成员函数可以直接使用类名来调用,无需通过类的实例。 总结起来,static关键字用于限制变量和函数的作用域以及存储方式,以提供更好的代码管理和封装性。 ### 回答3: 在C语言,static是一个关键字,它可以用来修饰函数内部的变量和全局变量。使用static修饰变量时,会改变该变量的作用域和存储方式。 1. 修饰局部变量:在函数内部声明的变量默认具有局部作用域,只在声明的函数内部可见。使用static关键字修饰局部变量后,该变量不会再存储在栈区,而是存储在全局数据区。这意味着该变量在函数调用结束后仍然保持之前的值,下一次调用函数时可以继续使用,不会被重新初始化。 2. 修饰全局变量:全局变量具有全局作用域,可以被程序的所有函数访问。使用static关键字修饰全局变量后,该变量的作用范围仍然是全局的,但是只能在声明的文件可见,对于其他文件来说是不可见的。这个特性被称为全局变量的“内部链接”,可以避免命名冲突和其他文件对变量的意外修改。 需要注意的是,static关键字修饰的变量只会分配一次内存空间,不会因为多次声明而多次分配。此外,static还可以用来修饰函数,表示该函数只能在当前文件内部使用,对其他文件不可见。 总结起来,C语言的static关键字可以修改变量的作用域和存储方式。修饰局部变量时,使其保持上一次函数调用的值;修饰全局变量时,使得其他文件无法访问。通过static关键字,我们可以更加灵活地管理变量和函数的可见性和生命周期。

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