数据结构PTA习题:07-图6 旅游规划 (25分)

07-图6 旅游规划 (25分)

有了一张自驾旅游路线图,你会知道城市间的高速公路长度、以及该公路要收取的过路费。现在需要你写一个程序,帮助前来咨询的游客找一条出发地和目的地之间的最短路径。如果有若干条路径都是最短的,那么需要输出最便宜的一条路径。

输入格式:
输入说明:输入数据的第1行给出4个正整数N、M、S、D,其中N(2≤N≤500)是城市的个数,顺便假设城市的编号为0~(N−1);M是高速公路的条数;S是出发地的城市编号;D是目的地的城市编号。随后的M行中,每行给出一条高速公路的信息,分别是:城市1、城市2、高速公路长度、收费额,中间用空格分开,数字均为整数且不超过500。输入保证解的存在。

输出格式:
在一行里输出路径的长度和收费总额,数字间以空格分隔,输出结尾不能有多余空格。

输入样例:

4 5 0 3
0 1 1 20
1 3 2 30
0 3 4 10
0 2 2 20
2 3 1 20

输出样例:

3 40

有权图的单源最短路径问题
Dijkstra算法

C语言实现:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define Infinity 10000
struct graph //邻接矩阵存储图
{
	int Nv;
	int Ne;
	int * * Length; //高速公路长度
	int * * Price; //过路费
};
typedef struct graph * Graph;

Graph CreateGraph(int N);
int * Collected; //判断顶点是否已收录
int main()
{
	int N, M, S, D;
	scanf("%d %d %d %d", &N, &M, &S, &D);
	Graph G;
	G = CreateGraph(N);
	int i;
	int v1, v2, l, p;
	for (i = 0; i < M; i++)
	{
		scanf("%d %d %d %d", &v1, &v2, &l, &p);
		G->Length[v1][v2] = l;
		G->Length[v2][v1] = l;
		G->Price[v1][v2] = p;
		G->Price[v2][v1] = p;
	}
	Collected = (int *)malloc(N * sizeof(int));
	for (i = 0; i < N; i++)
	{
		Collected[i] = 0;
	}
	//有权图最短单源路径的Dijkstra算法
	//求顶点S到其余顶点的最短路径问题
	int * dist, *fee;//dist数组记录最短距离,fee数组记录最少过路费
	dist = (int *)malloc(N * sizeof(int));
	fee = (int *)malloc(N * sizeof(int));
	for (i = 0; i < N; i++) //初始化
	{
		dist[i] = -1;
		fee[i] = 0;
	}
	Collected[S] = 1;
	dist[S] = 0;
	fee[S] = 0;
	for (i = 0; i < N; i++)
	{
		if (G->Length[S][i] != 0)
		{
			dist[i] = G->Length[S][i];
			fee[i] = G->Price[S][i];
		}
	}
	int min, index;
	while (1)
	{
		min = Infinity;
		int flag = 0;
		for (i = 0; i < N; i++) //每次收录dist数组内值最小的顶点
		{
			if (Collected[i] == 0 && dist[i] < min)
			{
				flag = 1;
				min = dist[i];
				index = i;
			}
		}
		if (flag == 0)
		{
			break;
		}
		Collected[index] = 1;
		for (i = 0; i < N; i++)
		{
			if (G->Length[index][i] > 0 && G->Length[index][i] < Infinity)
			{
				if (dist[index] + G->Length[index][i] < dist[i] && Collected[i] == 0) //收录一个顶点后,更新受其影响的顶点的dist和fee
				{
					dist[i] = dist[index] + G->Length[index][i];
					fee[i] = fee[index] + G->Price[index][i];
				}
				else if (dist[index] + G->Length[index][i] == dist[i] && Collected[i] == 0) //如果dist值相等,但是fee更小,则更新fee
				{
					if (fee[index] + G->Price[index][i] < fee[i])
					{
						fee[i] = fee[index] + G->Price[index][i];
					}
				}
			}
		}
	}
	printf("%d %d", dist[D], fee[D]);
	return 0;
}
Graph CreateGraph(int N)//创建图
{
	int i, j;
	Graph G;
	G = (Graph)malloc(sizeof(struct graph));
	G->Nv = N;
	G->Ne = 0;
	G->Length = (int * *)malloc(N * sizeof(int *));
	for (i = 0; i < N; i++)
	{
		G->Length[i] = (int *)malloc(N * sizeof(int));
	}
	G->Price = (int * *)malloc(N * sizeof(int *));
	for (i = 0; i < N; i++)
	{
		G->Price[i] = (int *)malloc(N * sizeof(int));
	}
	for (i = 0; i < N; i++)
	{
		for (j = 0; j < N; j++)
		{
			if (i == j)
			{
				G->Length[i][j] = 0;
				G->Price[i][j] = 0;
			}
			G->Length[i][j] = Infinity;
			G->Price[i][j] = Infinity;
		}
	}
	return G;
}
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### 回答1: 现在需要你写一个程序来解决最短路径和最便宜路径的问题。这个程序应该能够读入一张城市高速公路长度过路费的,并能根据游客提供的出发地和目的地输出最短路径和最便宜路径。可以使用贪心算法或者Dijkstra算法来实现。 ### 回答2: 首先,我们可以使用 Dijkstra 算法来寻找最短路径。该算法基于贪心策略,从起点开始,逐步扩展到距离起点更远的结点。它始终选择距离最短的节点,直到到达目标节点。在这个问题中,我们将城市视为节点,将高速公路视为带权重的边。 在实现 Dijkstra 算法时,我们可以使用一个优先队列来存储未处理的节点。我们将起点节点放入队列中,并将其到起点的距离设为 0。每次从队列中取出距离起点最短的节点,并遍历其所有邻接节点。对于每个邻接节点,如果起点到该节点的距离比之前更小,则更新距离,并将该节点加入队列中。当我们从队列中取出目标节点时,算法终止。 此外,当有多个最短路径时,我们可以使用 Dijkstra 算法的变体,称为“最短路径优先队列算法”。该算法维护一个优先队列,每个节点上存储到该节点的最短路径的长度。在每次扩展节点时,只添加最短路径权重更小的邻居。如果发现等长的路径,则将它们所有的邻居都添加到队列中。由于优先队列总是处理最短路径优先,因此最后队列中第一次提取到目标节点的路径一定是最短的。如果有多个等长的路径,则最终提取的路径一定是其中花费最小的。 综上所述,我们可以使用 Dijkstra 算法或者最短路径优先队列算法来解决该问题。需要注意的是,在程序中我们需要先将路线图转化为无向,并将过路费设为边的权重。同时,我们需要用适当的数据结构来存储这个,例如邻接矩阵或邻接表。最后,我们需要将输出路径和花费的信息返回给用户。 ### 回答3: 为了解决这个问题,我们需要学习一些基本的论知识和算法。 首先,我们需要把高速公路路线图表示为一个有向。节点代表城市,边代表一段高速公路。我们可以使用邻接矩阵或邻接表来表示这个有向。在邻接矩阵中,矩阵中的每个元素表示一条边的权重,如果两个节点之没有边,则权重为无穷大。在邻接表中,每个节点有一个链表或数组,存储与该节点相邻的节点和边的权重。 接下来,我们可以使用Dijkstra算法来找到出发地和目的地之的最短路径。Dijkstra算法是一种贪心算法,适用于有向的单源最短路径问题,即从一个节点出发,找到到其他所有节点的最短路径。该算法从出发节点开始,遍历所有相邻的节点,并更新到达每个节点的最短路径和距离。在处理每个节点时,我们选择距离出发节点最短的那个节点,然后更新其相邻节点的最短路径和距离。该过程一直持续到到达目的地节点或遍历完整个。 最后,如果存在多个最短路径,我们可以使用另一个算法来找到最便宜的路径,比如说贪心算法或者动态规划算法。在贪心算法中,我们按照某一标准(比如价格)来选择路径,每次选择最小的那条路径。在动态规划算法中,我们定义一个状态表示到达某个节点的最小花费,然后通过递推公式来计算最小花费。最终,我们可以得到最短路径和最便宜的路径。 总之,问题的解决需要论的知识和算法,需要使用编程语言来实现。通过编程实现以上算法,我们可以帮助游客找到出发地和目的地之的最短路径,同时也可以找到最便宜的路径,提高游客的旅行体验。

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