HTML5游戏开发/微信游戏开发--猜灯谜游戏源代码分析

最近码友问我:“你的CSDN是不是废了?”,我一看,握了个大草,1年半没更新了……工作、家里琐事太多,每天挤遍全身乳沟也不超过3个小时,所以……所以这全TMD都是借口!有好几个码友问我能不能写点基础的东西,好吧,这段时间利用晚上挤出来的一点时间写了个HTML小游戏——猜灯谜(试玩地址),没有用任何游戏框架,纯JS、CSS,JQuery打造,这里简单地对游戏的运行机制及源代码分析一下(水平有限,欢迎大家指正)。
  一、运行机制
  游戏分两个场景(js文件里类名为whsgScene),一个是启动场景,另一个是游戏场景
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
启动场景主要负责预加载游戏场景使用的图片(请各位无视我那拙劣的PS技能),游戏场景负责与玩家交互。
  启动场景没什么技术含量,至于那个进度条,实际上是两个DIV,一个带背景图片其z-index高于另一个纯色DIV,进度条滚动效果是用JQuery的animate函数修改纯色DIV的宽度。图片预加载就是new一个Image对象,将其sr

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