C# 类和接口

 

        类不但有描绘,还实现了部分细节。而特殊的抽象类完全带抽象方法,就和接口完成同样功用。而且,无论接口还是类,都不是凭空去描绘出来的,而是根据具体类的特征抽象出来的。

        继承是建立一个类,然后创建它的更特殊的版本。是OOP中不可缺少的部分。

        人在描述事物的时候是有层次的,那么继承就使程序对现实世界有层次的描述的表达成为可能。对程序员来说继承的重点是共同点。因为有共同点才能重用。

         实现是建立一个接口,然后由某些类来实现接口描述的细节。就好比是工程师绘制了部件,然后由工人做出具体的产品,工程师并没有去制造部件。

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