GooglePlay 发布问题汇总

1.正式版和beta版是否可以同时存在?
可以。签名一致,包名一致,但版本号得不同。并且beta版版本号必须大于正式版。如果一开始beta版版本号小于正式版,后来直接更新了正式版,导致正式版比beta版版本号大,那么beta版自动关闭。也就是说GooglePlay认为你一定是先beta测试后,再发正式版。

2.如果制作隐私声明网页?

3.如何测试内购?

   Google文档上,关于用静态id测试,支持可以不发布游戏,不用添加商品id的方式。但是如果用Unity的IAP 是不支持这种方式的(专门质询过Unity官方,2020年5月13日的答复)。至于其他IAP插件是否支持我没试过。必须发布个测试版(beta,alpha,内部测试都行),然后添加Google账号到测试账号里(不能是发布应用那个Google账号),再Google Play Console中添加商品。这样用测试号内购不扣钱。

 

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