计算机组成原理--计算机系统概论(2)

知识回顾

  • 计算机的分类:
    • 模拟计算机 / 数字计算机
    • 单片机 / 微型机 / 工作站 / 服务器 / 大型机
  • 现代计算机的发展简史:
    • 电子管、晶体管、集成电路、大规模集成电路、超大规模集成电路

1.计算机的硬件

1.1硬件组成要素

通过一个例子了解数字计算机的主要组成和工作原理。
假设给一个算盘、一张带有横格的纸和一支笔,要求我们计算y=ax+b-c这样一个题目。
解题步骤和数据记录在横格纸上,请看过程。
在这里插入图片描述

1.2数字计算机基本组成

  • 控制器:类似人的大脑操作控制功能。
  • 运算器:类似人的大脑计算功能。
  • 存储器:类似人的大脑记忆功能。
  • 输入设备:交互接口,如笔。
  • 输出设备:交互接口,如纸。

1.3冯·诺依曼型计算机

  • 存储程序
  • 按地址自动执行
  • 五大部件:控制器、运算器、存储器、输入设备、输出设备
  • 以运算器为中心
  • 在这里插入图片描述

1.4运算器

  • 算术运算和逻辑运算
  • 参与运算的数是二进制的
  • 运算器长度:8、16、32或64位
  • 在这里插入图片描述

1.5存储器

  • 存储数据和程序(指令)
  • 容量:存储单元、存储单元地址、容量单位
  • 分类:内存(ROM、RAM)、外存
  • 存储器单位:1K=2^10, 1M=2^20, 1G=2^30, 1T=2^40
  • 在这里插入图片描述
  • 在这里插入图片描述

1.6控制器

  • 指令和程序:指令形式、存储程序概念、指令中程序和数据的存放、指令系统
  • 指令和数据存储

1.7控制器的基本任务

  • 顺序取指令、指令译码、执行指令,按照一定的顺序一条接着一条取指令、指令译码、执行指令。取指周期和执行周期
  • 取指周期和执行周期
  • 控制器区分指令字和数据字
  • 控制器完全可以区分开哪些是指令字,哪些是数据字。一般来讲,取指周期中从内存读出的信息流是指令流,它流向控制器;而在执行器周期中从内存读出的信息流是数据流,它由内存流向运算器。
  • 在这里插入图片描述

1.8适配器与I/O设备

  • 输入设备:信息形式变换为二进制信息
  • 输出设备:处理结果变换为人或其他设备可识别信息
  • 适配器:连接外围设备与主机
  • 总线:系统部件间数据传送的公共通路

2.计算机的软件

2.1软件的组成与分类

  • 系统软件:简化程序设计、使用方法,提高效率,发挥计算机功能。
    • 服务性程序,如诊断程序、排错程序、练习程序
    • 语言程序,如汇编程序、编译程序、解释程序等
    • 操作系统
    • 数据库管理系统
  • 应用软件:解决特定问题的程序。如工程设计程序、数据处理程序、自动控制程序、企业管理程序、情报检索程序、科学计算程序等

2.2软件的发展演变

  • 编程语言发展:机器语言、汇编语言、高级语言
  • 系统软件开发:操作系统、分布式系统软件

3.计算机系统的层次结构

3.1多级计算机系统

计算机由五个以上不同级组成,每一级都能进行程序设计。
在这里插入图片描述

3.2五级计算机层次系统

  1. 微程序设计级:这是一个实在的硬件级,它由机器硬件直接执行微指令。如果某一个应用程序直接用微指令来编写,那么可在这一级上运行应用程序。
  2. 一般机器级,也称为机器语言级,它由微程序解释机器指令系统。这一级也是硬件级。
  3. 操作系统级,它由操作系统程序实现。这些操作系统由机器指令和广义指令组成,广义指令是操作系统定义和解释的软件指令,所以这一级也称为混合级。
  4. 汇编语言级,它给程序人员提供一种符号形式语言,以减少程序编写的复杂性。这一级由汇编程序支持和执行。如果应用程序采用汇编语言编写时,则机器必须要有这一级的功能;如果应用程序不采用汇编语言编写,则这一级可以不要。
  5. 高级语言级,它是面向用户的,为方便用户编写应用程序而设置的。这一级由各种高级语言编译程序支持和执行。

3.3软件与硬件逻辑等价性

  • 软硬件界限模糊,因为任何操作可以由软件来实现,也可以由硬件来实现;任何指令的执行可以由硬件完成,也可以由软件来完成。
  • 任何操作可由软硬件实现:设计计算机系统时,应考虑各个方面的因素:价格、速度、可靠性、存储容量、变更周期
  • 固件概念:功能上是软件,形态上是硬件

4.计算机的体系结构

  • 由Amdahl于1964年提出。
  • 解决软件可移植性问题。
  • 具体说来,就是软件不加改动或只需少许改动,就可以运行在不同年代推出的不同档次的机器(S/360)上。

4.1体系结构概念背景

  • 软件长期使用
  • 软件兼容:同一程序在相同体系结构机器上运行。

4.2体系结构定义

  • 程序员看到的机器属性:计算机体系结构是指程序员所看到的机器的属性,即机器的概念性结构和功能表现。
    这里,程序员主要是指汇编程序员。
  • 同一厂家生产的具有相同计算机体系结构的计算机称为系列计算机(Family Computer),简称系列机
  • 软件兼容:同一个程序可以不加修改地在具有相同体系结构的各档机器上正确运行,唯一区别仅仅在于运行时间长短不同。
    安达尔就是以**软件兼容(统一机器语言)**的方式解决了程序的可移植性问题。
  • 指令集为核心,指令集就是软、硬件功能划分的界面。

4.3透明性

  • 底层机器属性对上一层程序员透明
    在计算机系统的层次结构中,底层机器的属性,对上一层机器的程序员,是透明的。

4.4计算机组成

  • 体系结构的逻辑实现
  • 不同组成实现相同体系结构
  • 是计算机体系结构的逻辑实现。一种计算机体系结构可以有多种不同的计算机组成。
    计算机实现:是计算机组成的物理实现。一种计算机组成也可以有多种不同的计算机实现。

5.计算机的性能指标

5.1吞吐量

  • 表征计算机处理信息量,一台计算机在某一时间间隔内能够处理的信息量,单位B/S

5.2响应时间

  • 从输入到系统响应的时间度量,用时间单位来度量,
    例如微秒(10-6s)、纳秒(10-9s)。

5.3利用率

  • 系统实际使用时间比率,表示在给定的时间间隔内,系统被实际使用的时间所占的比率,一般用百分比表示。

5.4处理机字长

  • 运算器一次完成二进制数运算位数,指处理机运算器中一次能够完成二进制数运算的位数。当前处理机的字长有8位、16位、32位、64位。
    字长越长,表示计算的精度越高。

5.5总线宽度

  • CPU内部总线二进制位数,一般指CPU中运算器与存储器之间进行互连的内部总线二进制位数。

5.6存储器容量

  • 存储单元总数目,单位KB、MB、GB、TB,其中K=210,M=220,G=230,T=240,B=8位(1个字节)。 存储器容量越大,记忆的二进制数越多。

5.7存储器带宽

  • 单位时间内从存储器读出的二进制数信息量,单位时间内从存储器读出的二进制数信息量,一般用字节数/秒表示。

5.8主频/时钟周期

  • CPU工作节拍受主时钟控制,主时钟不断产生固定频率的时钟,主时钟的频率(f)叫CPU的主频。度量单位是MHz(兆赫兹)、GHz(吉赫兹)。例如Pentium系列机为60MHz~266MHz,而Pentium 4则升至3.6GHz。

5.9CPU执行时间

  • 执行程序所占用的CPU时间,主频的倒数称为: CPU时钟周期(T),即T=1/f,度量单位是微秒、纳秒。
    CPU执行时间:表示CPU执行一段程序所占用的CPU时间,可用下式计算:
    CPU执行时间 = CPU时钟周期数 × CPU时钟周期长

5.10CPI

  • 每条指令周期数,即执行一条指令所需的平均时钟周期数。用下式计算:
    在这里插入图片描述

5.11MIPS

  • 单位时间内执行百万条指令数,是单位时间内的执行多少百万条指令数,所以MIPS值越高说明机器速度越快。
    在这里插入图片描述
    程序执行时间Te为: 在这里插入图片描述

5.12MFLOPS

  • 每秒百万次浮点操作次数,示每秒百万次浮点操作次数,用来衡量机器浮点操作的性能,该技术指标一般在超级计算机中使用。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

小结

  • 计算机系统基本概念
  • 计算机系统基本工作原理
  • 计算机基本组成部分
  • 冯·诺依曼型计算机特点
  • 计算机性能指标
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