PostMessage函数参数介绍

PostMessage(H,WM_SHOWWINDOW,NULL,SW_PARENTCLOSING);
ShowWindow(H,SW_HIDE); 

 

函数功能描述:将一个消息放到与指定窗口创建的线程相关的消息队列中,不等线程处理消息就返回。消息队列里的消息通过调用GetMessage或PeekMessage函数而获得。

.函数原型:
    BOOL PostMessage(
      HWND hWnd,      // 目标窗口句柄
      UINT Msg,       // 被张贴的消息
      WPARAM wParam,  // 第一个消息参数
      LPARAM lParam   // 第二个消息参数
    );

.参数:
    hWnd
        窗口过程接收消息的窗口句柄。可取有特定含义的两个值:
        取值                  含义
        HWND_BROADCAST        消息被送到系统的所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口。
                              消息不被送到子窗口。
        NULL                  函数的行为和将参数dwThreadId设置为当前线程的标识符的PostThreadMessage函数一样。

    Msg
        指定被发送的消息;
    wParam
        指定附加消息的特定信息;
    lParam
        指定附加消息的特定信息。


.返回值:
    如果调用函数成功,返回非零值。
    如果调用函数失败,返回值是零。获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数。


.备注:
    需要以 HWND_BROADCAST 方式通信的应用程序应该使用 RegisterWindowMessage 函数来获得应用程序间通信的独特消息。
    如果发送一个低于WM_USER范围的消息给异步消息函数(PostMessage.SendNotifyMessage或SendMesssgeCallback),消息参数不能包含指针,否则,操作将失败。函数将在接收线程处理消息之前返回,发送者将在内存被使用之前释放它。

PostMessage和SendMessage有什么区别?

在控制别的应用程序的时候,经常需要等待直到某个功能结束,例如:
打开一个窗口-->等待直到窗口结束
这个时候就可以用到SendMessage
如果在打开这个窗口后仍然需要对该窗口的界面进行设置,比如Edit的value等等,比如:
打开一个窗口-->控制窗口的control的属性
这个时候就需要PostMessage

使用一个钩子程序截获消息后,使用SendMessage把消息发送到主处理程序进行处理,但是在主处理程序还没有完成任务的时候,被设置钩子的程序进入了停止的状态,不可以处理
WM_PAINT,
WM_MOVE,
.......等的基本信息,
必须要等SendMessage发送出的消息完成后,才能继续运行,整个界面一片空白,把钩子消息设置成PostMessage的发送消息形式后,问题解决!
我查了MSDN对这两个API的定义,
PostMessage只是把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行;
而SendMessage必须等待其他程序处理消息后才返回,继续执行。
PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确;
而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值。
使用这两个发送消息函数的最重要的是要看你的程序

  • 2
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
要接收postMessage参数,需要在目标窗口或iframe中添加一个事件监听器,监听message事件。在事件监听器中,通过event对象访问传递过来的参数。 具体步骤如下: 1. 在目标窗口或iframe中,使用window.addEventListener()方法添加一个message事件监听器。例如: ``` window.addEventListener('message', handleMessage, false); ``` 2. 在事件监听器函数handleMessage中,可以通过event对象获取传递过来的参数。event对象包含三个重要的属性: - event.data:表示传递的参数值。 - event.origin:表示发送消息的文档所在的域名。 - event.source:表示发送消息文档的window对象的代理。 例如,可以通过下面的代码来处理接收到的消息: ``` function handleMessage(event) { var message = event.data; var origin = event.origin; var source = event.source; // 处理接收到的消息 // ... } ``` 在handleMessage函数中,你可以根据需要使用message、origin和source来处理接收到的消息。 需要注意的是,为了保证安全性,应该对origin进行验证,以确保消息来自可信的域名。可以使用if语句来判断origin值,只处理来自特定域名的消息。 总结起来,要接收postMessage参数,需要在目标窗口或iframe中添加一个message事件监听器,并在监听器函数中使用event对象来获取传递过来的参数。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Web前端iframe使用以及页面通信postmessage](https://blog.csdn.net/weixin_42845571/article/details/118335177)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值