QT坐标映射

坐标映射
经常,处理场景中item 时,在场景与item 之间,item 与item 之间,视图与场
景之间进行坐标映射,形状映射是非常有用的。举例来讲,当你在QGraphicsView
的视口中点击鼠标时,你应该通过调用QGraphicsView::mapToScence()与
QGraphicsScene::itemAt()来获知光标下是场景中的哪个item。假如你想获知
一个item 位于视口中的什么位置,你应该先在item 上调用
QGraphicsItem::mapToScene(),然后调用QGraphicsView::mapFromScene()。最
后,假如你想在一个视图椭圆中有哪些items,你应该把QPainterPath 传递到
mapToScene(),然后再把映射后的路径传递到QGraphicsScene::items()。
你可以调用QGraphicsItem::mapToScene()与QGraphicsItem::mapFromScene()
在item 与场景之间进行坐标与形状的映射。也可以在item 与其父item 之间通
过QGraphicsItem::mapToParent()与QGraphicsItem::mapFromItem()进行映
射。所有映射函数可以包括点,矩形,多边形,路径。视图与场景之间的映射也
与此类似。对于从视图与item 之间的映射,你应该首先映射到场景,然后再从
场景向item 进行映射。
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值