CCParticleSystem* m_emitter;
m_emitter = new CCParticleSystemQuad();
m_emitter->setIsVisible(false);
this->addChild(m_emitter,300);//粒子动画
m_emitter->initWithFile("ExplodingRing.plist");
m_emitter->setIsVisible(true);
m_emitter->setPosition(pBullet->getsprite()->getPosition());
m_emitter->release();
但是在添加ExplodingRing.PLIST文件的时候记得要往工程中添加图片文件,因为plist文件可能要外部加载文件,不然只是添加plist文件运行中在iniwithfile会出错。