Flutter 引入第三方包

类似于Android第三方库引入是在gradle文件中,Flutter相要引入第三方包也要对应配置文件pubspec.yaml。

yaml全称是 :Yet Another Markup Language ,任是一种标记语言。

这里我是采用了官方的例子来展示如何引入第三方包:https://flutterchina.club/get-started/codelab/

我们直接看pubspec.yaml 这个文件

name: startup_namer
description: A new Flutter application.
publish_to: 'none' # Remove this line if you wish to publish to pub.dev
version: 1.0.0+1

environment:
  sdk: ">=2.7.0 <3.0.0"

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  cupertino_icons: ^0.1.3
  english_words: ^3.1.3

dev_dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter
flutter:
  uses-material-design: true

来逐行看看 大概意思:

name:应用名称

description: 应用描述

publish_to: 'none' :希望项目能托管到 pub.dev 需要指定
version: 1.0.0+1:版本号

environment:  flutter sdk版本
  sdk: ">=2.7.0 <3.0.0"

dependencies:  依赖
  flutter:
    sdk: flutter
  cupertino_icons: ^0.1.3  基本图标库
  english_words: ^3.1.3  //第三方库

dev_dependencies:  //开发环境下依赖的包
  flutter_test:
    sdk: flutter
flutter:      
  uses-material-design: true   //是否使用material-design 设计风格

 

看到上面大概明白了 引入第三方包,就是在 dependencies 下面引入,比如english_words: ^3.1.0

这个库可以在 https://pub.dartlang.org/ pub 仓库中找到,这是一个包含几千个英文单词,还有一些功能的库

点击右上角的Pub get 会自动下载该包,然后就是使用的地方,如下: 

在main.dart中使用 WordPair.random() 随机一个英文单词的功能,asPascalCase功能回得到规范的单词,单词有两部分,每部分首字母大写后面小写,会自动导包

import 'package:english_words/english_words.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

运行得到 BigBee 、HillBoss 这样的字符串

 

 

Flutter引入第三方库是通过在 `pubspec.yaml` 文件中声明依赖来实现的。为了将 Flutter 应用程序构建为 Window 和 Mac 桌面应用程序,您需要使用 Flutter Desktop 插件。使用 Flutter Desktop 插件,您可以在 Flutter 中使用许多现有的桌面库,例如 GTK、Qt、Electron 等。 以下是在 Flutter引入第三方库的一般步骤: 1. 打开 `pubspec.yaml` 文件。 2. 在 `dependencies` 部分中添加库的名称和版本号。例如: ```yaml dependencies: http: ^0.13.3 ``` 3. 运行 `flutter pub get` 命令从网络下载库并将其添加到您的项目中。 4. 使用 `import` 语句将库导入到您的代码中。例如: ```dart import 'package:http/http.dart' as http; void main() { // 使用 http 库的代码 } ``` 要将 Flutter 应用程序构建为 Window 和 Mac 桌面应用程序,请按照以下步骤操作: 1. 在 Flutter 安装目录中运行 `flutter config --enable-windows-desktop` 命令以启用 Window 桌面支持。 2. 在 Flutter 安装目录中运行 `flutter config --enable-macos-desktop` 命令以启用 Mac 桌面支持。 3. 在您的 Flutter 项目中,运行 `flutter create .` 命令以创建一个桌面项目。 4. 在您的 Flutter 项目中,按照 Flutter Desktop 插件的文档说明添加依赖项和插件。 5. 使用 Flutter Desktop 插件提供的 API 来访问桌面特定功能,例如文件系统、网络、窗口管理等。 6. 运行 `flutter run -d windows` 命令以运行 Window 应用程序,或运行 `flutter run -d macos` 命令以运行 Mac 应用程序。 注意,构建 Flutter 桌面应用程序需要一些常规的桌面软件开发知识,例如 C++、Qt、Cocoa 等。如果您不熟悉这些知识,则可能需要更多的学习和实践才能成功构建桌面应用程序。
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