compileOnly的使用场景

Android studio升级到3.0之后,依赖方式也有了更新。

这是2.x

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这是3.0

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其中2.x版本的 Provided 变成了 compileOnly
这个命令的意思是

只在编译时有效,不会参与打包

举个例子:
新建一个工程,同时新建一个library
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testlibrary的gradle如下

 implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26+'
 compileOnly 'com.android.support:cardview-v7:26+'

在testlibrary新建TestActivity
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编译项目发现没有任何问题

我们运行到手机上,启动该Activity 毫无疑问会崩溃

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java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Landroid/support/v7/widget/CardView;
找不到CardView,说明虽然编译有效,但是并不参与打包,所以实际运行时会找不到类。

怎么解决?

比如新建一个library,在里面依赖cardView

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只要确保有一个module中该依赖能参与到打包即可。

使用场景

运行时不需要,例如仅源代码注解或注释处理器;
编译时仅需要其API,但具体实现由别的module实现
所以 compileOnly经常用于解决依赖冲突等问题,一般第三方库中,比较常用的依赖,如support、gson、Eventbus等等。

参考
compileOnly的使用场景
implementation、api、compileOnly区别详解

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