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__attribute__属性

在 C 语言中,attribute 是一个特殊关键字,可以用于给函数、变量、结构体、枚举类型等对象添加自定义的属性。这些属性可以用于控制函数的编译器优化、变量的内存布局、结构的对齐方式等等。下面是 attribute 的所有属性及其用途:

  • attribute((visibility)): 用于指定函数或变量的可见性。如果函数或变量被标记为 attribute((visibility)),则它们在编译时将被标记为高优先级,并且在运行时将比其他未标记的函数或变量更优先被调用。

  • attribute((aligned(n))): 用于指定变量的内存对齐方式。n 表示变量所需的最小内存地址位数。如果变量被标记为 attribute((aligned(n))),则编译器将为该变量分配内存时以 n 的倍数对齐。

  • attribute((used)): 用于指定变量是否被实际使用。如果变量被标记为 attribute((used)),则编译器会在编译时插入一些代码来统计该变量的使用情况,以便更好地优化代码。

  • attribute((constructor)): 用于指定初始化函数。当程序启动时,该函数将被调用以初始化变量或结构体。

  • attribute((destructor)): 用于指定析构函数。当变量或结构体的引用被删除时,该函数将被调用以释放内存。

  • attribute((nothrow)): 用于指定函数是否抛出异常。如果函数被标记为 attribute((nothrow)),则该函数不会抛出异常。

  • attribute((cdecl)): 用于指定函数调用约定。如果函数被标记为 attribute((cdecl)),则该函数的调用将从 C 语言风格的调用约定 (也称为较低级调用约定) 中调用。

  • attribute((stdcall)): 用于指定函数调用约定。如果函数被标记为 attribute((stdcall)),则该函数的调用将从 stdcall 风格的调用约定中调用。

  • attribute((aligned)): 用于指定结构体或枚举类型的内存对齐方式。与 attribute((aligned(n))) 不同的是,该属性不会为变量分配内存,而是指定结构的对齐方式。

  • attribute((packed)): 用于指定结构体或枚举类型的 packing 属性。用于控制结构体或枚举类型的内存布局,通常情况下用于优化内存占用。

  • attribute((cold)): 用于标记变量为冷备。当变量的值第一次被访问时,才会被初始化。常用于数组变量,以提高性能。

  • attribute((hot)): 用于标记变量为热点。热点变量会在程序运行期间经常被访问,以提高性能。

  • attribute((aligned(n))): 用于指定数组元素的内存对齐方式。n 表示数组元素所需的最小内存地址位数。

  • attribute((aligned(n, m))): 用于指定数组元素内存对齐方式。n 和 m 分别表示数组元素所需的最小内存地址位数和数组的大小。

  • attribute((section(name))): 用于指定代码或数据段。name 指定了要分配到该段中的数据或代码的名称。此属性可用于优化内存占用,将代码或数据分配到不同的段中可以显著提高性能。

  • attribute((force_align_arg_pointer)): 用于强制将函数参数的地址对齐。通常情况下,参数地址的对齐方式会影响函数调用的性能,此属性可强制将函数参数的地址对齐以提高性能。

这些 attribute 属性可以用于控制函数或变量的编译器优化、内存布局、对齐方式等等,从而提供更好的性能和可读性。

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