C语言基础知识——结构与联合

本文介绍了C语言中的结构和联合基础知识,包括结构声明、成员访问、自引用、不完整声明、初始化、存储分配和位段。结构成员可以通过点操作符或箭头操作符访问,而联合所有成员共享同一内存位置。位段则允许在内存中存储位字段,节省空间。此外,还讨论了结构的初始化和对齐规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

提示:本文是对C语言基础知识:结构与联合部分的回顾总结。

结构基础知识

聚合数据类型(aggregate data type) 能够同时存储超过一个的单独数据。
C提供了两种类型的聚合数据类型:数组结构

数组是相同类型的元素的集合,它的每个元素是通过下标引用或指针间接访问来选择的。

结构 也是一些值的集合,这些值称为它的 成员(member) ,但一个结构的各个成员可能具有不同的类型。

每个结构成员都有自己的名字,它们通过名字访问。


结构声明

在声明结构时,必须列出它包含的所有成员。这个列表包括每个成员的类型和名字。

struct tag {
    member-list } variable-list;
/*
** tag:结构标签
** member-list:结构成员列表
** varible-list:结构变量列表
*/

如下例所示:

struct (
	int a;
	char b;
	float c;
} x, y[20], *z;
/*
** 这个声明创建了一个名叫 x 的变量,它包含三个成员:一个整数、一个字符和一个浮点数;
** 还创建了一个数组 y ,它包含了 20 个结构;
** 也创建了一个指针 z ,它指向这个类型的结构。
*/

或者用 标签名(tag)声明,如下:

struct SIMPLE {
   
	int a;
	char b;
	float c;
};

struct SIMPLE x;
struct SIMPLE y[20], *z;

声明结构时可以使用的另一种良好技巧就是用 typrdef 创建一种新的类型。如下所示:

typedef struct {
   
	int a;
	char b;
	float c;
} Simple;
/*
** 此技巧和声明一个结构标签的效果几乎相同,
** 区别在于 Simple 是个类型名而不是个结构标签。
*/
Simple x, y[20], *z;

结构成员

可以在一个结构外部声明的任何变量都可以作为结构的成员。

struct COMPLEX {
   
	float f;
	int a[20];
	long 
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