"Minecraft我的世界相信很多人都玩过,但是仅仅一个像素风的沙盒游戏体验,想想一下,如果能将这个像素风的画面通过程序化的方式渲染成逼真的视野,岂不美哉"
最近AIGC领域出现了这样一篇论文,可以使用程序化的方式生成无限、3D逼真的视野。主要是基于blender来完成。虽然现阶段还处于一个比较初级的玩法,但是也可以粗略感受一下他的强大。
首先,我们还是找到git仓库princeton-vl/infinigen: Infinite Photorealistic Worlds using Procedural Generation (github.com),然后根据说明,我们进行如下操作皆可以完成安装
git clone --recursive https://github.com/princeton-vl/infinigen.git
cd infinigen
conda create --name infinigen python=3.10
conda activate infinigen
bash install.sh
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