cocos2d-js的UI用cocoStudio结合开发笔记

本文介绍了如何使用cocos2d-js与cocoStudio进行UI开发,包括通过ccs.load加载json文件、添加节点、获取控件、监听事件等步骤。详细阐述了对slider、button、TextField和checkbox等控件的事件处理方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1、首先用ccs.load().node来加载json文件并加入节点。
settingScene = ccs.load(res.setting_json).node;
 
 2、在当前层中加入改节点。 
this.addChild(settingScene);
 
 3、通过ccui.helper.seekWidgetByName(node,name)获得控件 
musicSlider = ccui.helper.seekWidgetByName(settingScene, "musicSlider");
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值