1 基础知识
定义:提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。特征:运用共享技术有效支持大量细粒度的对象。
使用场景:应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问;系统有大量的相似对象、需要缓冲池场景。
优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高;减少内存之外其他资源占用。缺点:提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱;还要关注线程安全问题。
注:内部状态:享元对象内部且不会随着环境的改变而改变,可以理解为是对象属性。外部状态:享元对象的外部且会随着环境发生变化。
2 代码示例
场景:假设公司年底要做报告,需要经理多次随机的报告。
员工接口:
public interface Employee { void report(); }
经理类 Manager :实现员工接口
public class Manager implements Employee { @Override public void report() { System.out.println(reportContent); } private String title = "部门经理"; //部门 private String department; //报告内容 private String reportContent; //set方式注入对象 public void setReportContent(String reportContent) { this.reportContent = reportContent; } public Manager(String department) { this.department = department; } }
员工工厂:EmployeeFactory 创建部门经理和报告内容
public class EmployeeFactory {
private static final Map<String,Employee> EMPLOYEE_MAP = new HashMap<String,Employee>(); public static Employee getManager(String department){ //从部门中获取经理 Manager manager = (Manager) EMPLOYEE_MAP.get(department); if(manager == null){ //没有取到经理则创建经理 manager = new Manager(department); System.out.print("创建部门经理:"+department); //创建报告 String reportContent = department+"部门汇报:此次报告的主要内容是......"; manager.setReportContent(reportContent); System.out.println(" 创建报告:"+reportContent); //放入对象池中,下次便可以直接从其中取出了 EMPLOYEE_MAP.put(department,manager); } return manager; } }
应用层:
public class Test { //部门数组 private static final String departments[] = {"RD","QA","PM","BD"}; public static void main(String[] args) { for(int i=0; i<10; i++){ //随机指定部门 String department = departments[(int)(Math.random() * departments.length)]; Manager manager = (Manager) EmployeeFactory.getManager(department); manager.report(); } } }
外部状态:在经理类中的department属性便是外部状态,是会随机发生变化的。内部状态:经理类中的title属性便是内部状态,无论怎么变都不会发生变化,这里是title在程序中并没有应用到只是作为分析的。
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