java 集合

数组在存储多个数据方面的特点:

  1. 数组始化以后,其长度就确定了。
  2. 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。 比如:String[] arr;int[] arr1;0bject[] arr。   

数组在存储多个数据方面的缺点:

  1. 旦初始化以后,其长度就不可修改。
  2. 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
  3. 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
  4. 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

Java 集合可分为Collection和Map 两种体系

Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合

  • List:元素有序、可重复的集合 
    ArrayList LinkedList Vector
  • Set:元素无序、不可重复的集合 
    LinkedHashSet HashSet TreeSet

    public void test1(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("aa");
        coll.add("bb");
        coll.add("cc");
        coll.add("dd");
        System.out.println(coll.size());
        System.out.println(coll.isEmpty());
        boolean con = coll.contains("aa"); //集合中是否包含aa

        Object [] arr = coll.toArray(); //转成数组
        //集合的遍历
        Iterator iterator = coll.iterator();//迭代器使用
        while (iterator.hasNext()){
            iterator.next(); //遍历
        }
        System.out.println(coll.size());

        System.out.println(coll.isEmpty());
    }

Iterator 迭代器

 I----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

|----List接口:存储有序的、可重复的双据。“动态”数组,替换原有的数组

I----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用object[] elementData存储

|-……-Linkedlist:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比Arraylist高;底层使用双向链表存储

l----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低:底层使用object[] elementData存储

TreeSet

中添加相同的数据,要求是相同类型的对象。

public void test2(){
        TreeSet set = new TreeSet();
        set.add(new Person("wuxian",45));
        set.add(new Person("wuxian1",45));
        set.add(new Person("wuxian3",45));
        set.add(new Person("wuxian2",45));
        set.add(new Person("wuxian4",45));
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next().toString());
        }

    }


public class Person implements Comparable{
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
        this.name = "wuxian";
        this.age = 28;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age &&
                Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof Person){
            Person person = (Person)o;
            int compare = this.name.compareTo(person.name);
            if(compare != 0){
                return compare;
            }else {
                return Integer.compare(this.age, person.age);
            }
        }
        throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
    }
}

 MAP集合

Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合

  • HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可存储null的key和value
  • LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
  • TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序底层使用红黑树。
  • Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value /----
  • Properties:常用来处理配置文件。key和value都是string类型

Map接口常用的方法 

    public void test3(){
        HashMap hashMap = new HashMap();
        hashMap.put("a","1");
        hashMap.put("b","2");
        hashMap.put("c","3");
        hashMap.put("d","4");
        hashMap.put("e","5");
        hashMap.remove("a");
        String value = (String) hashMap.get("b");
        hashMap.clear();
        Set entry = hashMap.entrySet();
        Iterator iterator = entry.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Map.Entry entry1 = (Map.Entry) iterator.next();
            System.out.println(entry1.getKey()+"---->"+entry1.getValue());
        }
    }

hashMap的底层实现: 

 

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