Java 常用线程池

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
import java.util.concurrent.ExecutorService;  
import java.util.concurrent.Executors;

newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。(常用)
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。(常用)
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

newFixedThreadPool例:    
    import java.util.concurrent.Executors;  
    import java.util.concurrent.ExecutorService;  
    
    public class Test {  
        public static void main(String[] args) {  
            // 创建一个可重用固定线程数的线程池  
            ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);  
            // 创建线程  
            Thread t1 = new MyThread();  
            Thread t2 = new MyThread();  
            Thread t3 = new MyThread();  
            Thread t4 = new MyThread();  
            Thread t5 = new MyThread();  
            // 将线程放入池中进行执行  
            pool.execute(t1);  
            pool.execute(t2);  
            pool.execute(t3);  
            pool.execute(t4);  
            pool.execute(t5);  
            // 关闭线程池  
            pool.shutdown();  
        }  
    }  
      
    class MyThread extends Thread {  
        @Override  
        public void run() {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");  
        }  
    }  

输出结果
    pool-1-thread-1正在执行。。。  
    pool-1-thread-3正在执行。。。  
    pool-1-thread-4正在执行。。。  
    pool-1-thread-2正在执行。。。  
    pool-1-thread-5正在执行。。。  

延迟连接池,newScheduledThreadPool例:
public class Test {  
    public static void main(String[] args) {  
        // 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。  
        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);  
        // 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口  
        Thread t1 = new MyThread();  
        Thread t2 = new MyThread();  
        Thread t3 = new MyThread();  
        // 将线程放入池中进行执行  
        pool.execute(t1);  
        // 使用延迟执行风格的方法  
        pool.schedule(t2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);  
        pool.schedule(t3, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);  
        pool.shutdown();  
    }  
}  
补充:
秒做单位:TimeUit.SECONDS
纳秒单位:TimeUit.NANOSECONDS
毫秒单位:TimeUit.MILLISECONDS

微秒单位:TimeUit.MICROSECONDS


【原创】原创文章,更多关注敬请关注微信公众号。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值