服务端代码信息
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
#Author:xp
#blog_url: http://blog.csdn.net/wuxingpu5/article/details/71209731
import socket
'''
socket编程1
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序
而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识
下面是一个简单的sock网络编程示例
为了便于理解,我们将sock通信按打电话的方式来写
模拟打电话的沟通方式
'''
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #理解为买电话.基于ipv4 基于流式协议tcp SOCK_DGRAM udp协议
phone.bind(('127.0.0.1',8080)) #插卡
phone.listen(5) #开机 此处参数是指backlog 半连接池 下一篇博客解释
print('staring...')
conn,addr=phone.accept()#等待电话接通 conn建好的连接 addr客户端地址
print(conn,'client addr',addr)
client_msg=conn.recv(1024) #开始接收消息 此处先使用1024 每次接收的大小
print('client msg : %s' % client_msg)
conn.send(client_msg.upper()) #将收到的消息回发回去
conn.close() #关闭连接
phone.close() #关闭手机
客户端代码信息
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
#Author:xp
#blog_url: http://blog.csdn.net/wuxingpu5/article/details/71209731
import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #等同于服务端
phone.connect(('127.0.0.1',8080)) #拨通电话 注意此处是一个元组的形式
phone.send('hello'.encode('utf-8')) #转为二进制发出去
print('ready to recv message')
back_msg=phone.recv(1024) #接收消息
print(back_msg)
phone.close()
此处我们先执行服务端 .然后执行客户端
查看输出信息 可以看到发送过去的字符串被处理后发送回来 即是大写