mini2440学习笔记

           学习mini2440已经有些时间了,以后将会在这里记录学习过程(使用ubuntu11.10的开发环境)

奋斗1,更换了QT2440的nandflash,从SLC的64MB换成了MLC的1GB,再烧录友善的适合128MB-1GB的boot,kernel,rootfs,发现只有boot能跑,原来SLC和MLC是有区别的。

抓狂2,按照友善的mini2440手册解压源码,做make menuconfig时出了一系列问题。比如在\bootloader\vivi那儿。

抓狂3,官网上终于下载了vivi源码,发现要使用arm-linux-gcc-4.3.2的编译器,但友善光盘里给的是arm-linux-gcc-4.4.3的编译器,还好友善官网有下载。

大笑4,开了虚拟机后常用的window+d的快捷键用不了,只能用windows+m代替了。(后来我清理了电脑,使用secureCRT登录ubuntu便可以用windows+D了)

大笑5,在/usr/local/arm 下有个2.95.3的编译器,使用arm-linux-gcc -v查询gcc时老显示为该版本,于是make时也默认使用了该编译器,但是友善的意思是安装下/opt/Friendly ARM/toolchain/4.4.3下的,烦得很。最后才发现在/etc/bash.bashrc下有个这个:export PATH=$PATH:/usr/local/2.95.3/bin,后来把他注释掉就好了。然后在最后一行添加:export PATH=$PATH: /opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3/bin这下可以了。

 大笑6,使环境变量生效:通过修改一些相关的环境定义文件来修改环境变量,比如对于RedHat,与环境相关的文件有/etc/profile和~/.bash_profile等。

修改完毕后重新登录一次或运行命令source .bash_profile 就生效了。
大笑7,Makefile中 -lm 代表-libmisc.so        例如编译规则:[TAB]gcc power.c -o power -lm
大笑8,偶然发现ubuntu下按atrl+alt+F5进了console模式,按alt+F7返回图形界面;另外在命令行模式时输入startx进入图形界面。
大笑9,采用ADS+AXD做了内存空间的实验,从调试器直接修改PC值可以让2440从修改后的PC处执行代码,因为mini2440的内存空间分布在0x30000000-0x34000000区间,而它的Steppingstone (4K-Byte SRAM)则从0x0-0xXXXXXXXX;所以,将程序下载到该两个区间并修改PC到相应位置即可执行程序,否则将无现象,比如将其下载并修改PC到0x20000000或其他找不到的地址空间。
大笑10,亲手试验证明:内核任务调度需要消耗5ms的时间,所以当任务越多的时候,内核的效率越低

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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