堆排序

#include <iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
//  构造大顶堆
//  a 是要进行调整的堆数组  i是从第i个元素开始调整(其实就是最靠后的一个不是叶子节点的节点)
//  size是要进行调整的对数组的元素个数 用于确定在往下递归的时候不越界
//  这是在调整堆的时候的单独调用模块就是  调整单个节点的模块
void heapAdjust(int *a,int i,int size)
{
    int lchild = 2*i;
    int rchild = 2*i+1;
    int max = i;
    if(i<=size/2)
    {
        if(lchild<=size&&a[lchild]>a[max])
        {
            max = lchild;
        }
        if(rchild<=size&&a[rchild]>a[max])
        {
            max = rchild;
        }
        if(max!=i)
        {
            swap(a[max],a[i]);
            heapAdjust(a,max,size);
        }
    }
}

// 用于建立堆 调用上面的模块
void buildHeap(int *a,int size)
{
    //采用倒序的方式调整堆 这是在建立堆的时候比较优秀的做法
    //这是在静态的维护一个堆   如果动态的维护一个堆  有添加元素 和删除元素的话
    //删除堆顶元素  向下一步一步调整 通过while就行了 因为只是在原有堆的基础上改动一下
    //所以动作较小  沿着一条路下去就行了   这里是在一个数组中维护这个堆
    //其实在排序的时候思路是一致的
    for(int i=size/2;i>=1;i--)
    {
        heapAdjust(a,i,size);
    }
}

void heapSort(int *a,int size)
{
   buildHeap(a,size);
   for(int i=size;i>=1;i--)
   {
       //cout<<a[1]<<" ";
       swap(a[1],a[i]);
       heapAdjust(a,1,i-1);
   }
}

int main()
{
    int a[100];
    int size;
    while(scanf("%d",&size)==1&&size!=0)
    {
         for(int i=1;i<=size;i++)
         {
             cin>>a[i];
         }
         heapSort(a,size);
         for(int i=1;i<=size;i++)
         {
             cout<<a[i]<<" ";
         }
         cout<<endl;
    }
    return 0;
}
对于给定的数组  进行堆排序 从小到大
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