ostream&

为什么这么写
ostream& operator << (ostream& os, Point& pt)
而不写成
ostream operator << (ostream& os, Point& pt)

 

ostream是c++中的输出流,是一个定义输出到显示(输出)设备上的一个类
& 在c++中表示引用,即使用的当前值,而不是通过自动复制的

一般在重载的时候用的上这个格式
ostream& operator<<(ostream &,XX);


如果写成这样
ostream operator << (ostream& os, Point& pt)
则:
Point a, b;
cout<<a<<b;
错误,只能写为:
cout<<a;
cout<<b;
原因在于
cout<<a<<b;
相当于:
(cout<<a)<<b;
第一个()中返回cout的临时变量,它可以不可以作为左值。因而错误。

如果写成:
ostream& operator << (ostream& os, Point& pt)
则:
cout<<a<<b;
正确,因为它等同于
(cout<<a)<<b;
(cout<<a)返回cout的引用,即就是它自己,它可以再次作为左值。因而能够连着写这个输出流

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