多线程

多线程

并发和并行

并发:指两个或者多个事件在同一时间段内发生
在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单CPU系统中,每个时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过给人的感觉是同时运行的,那是因为交替运行的时间非常短的
当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个程序,这种情况称为线程的调度

并行:指两个或多个事件在同一时间发生(同时发生)
而在多个CPU系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。

进程与线程

进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程,进程也是程序的一个执行过程,是系统运行程序的基本单位,系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程

线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中可以是有多个线程的,这个应用程序称为多线程程序。

线程调度

  1. 分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
  2. 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同那么随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

创建线程类

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。

Java通过继承Thread类来创建并启动多线程

package com.review;

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread=new MyThread("新的线程");
        myThread.setPriority(9);
        myThread.start();

        for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
            System.out.println("main线程"+i);
        }
    }
}

class MyThread extends Thread{

    public MyThread(String name){
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
            System.out.println(getName()+":正在执行"+i);
        }
    }
}

多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一个执行线程都有一片自己属于的栈内存空间,进行方法的压栈和弹栈。当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

Thread类
构造方法:
public Thread():分配一个新的线程对象
public Thread(String name):分配一个指定名字的新的线程对象
public Thread(Runnable target):分配一个带有指定目标新的线程对象
public Thread(Runnable target, String name):分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字

常用方法:
public String getName():获取当前线程的名称
public void start():导致此线程开始执行,Java虚拟机调用此线程的run()方法
public void run():此线程要执行的任务在此处定义代码
public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)
public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

通过实现Runnable接口来创建多线程

package com.review;

public class RunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable runnable=new MyRunnable();
        Thread thread=new Thread(runnable,"小强");
        thread.start();

        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  "+i);
        }
    }
}

class MyRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }
}

Thread类和Runnable接口的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runnable接口的话,则很容易的实现资源共享。

总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享一个资源
  2. 可以避免Java中的单继承的局限性
  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立
  4. 线程池只能放入实现Runnable线程,不能直接放入继承Thread的类

匿名内部类方式实现线程的创建

package com.review;

public class InnerClassRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable=new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <10 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
                }
            }
        };
        Thread myThread=new Thread(runnable,"小强");
        myThread.start();

        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }
}

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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