首先,你要明白Windows对象和C++对象的区别。
C++对象(即MFC类CWnd)实际上并没有把整个Windows对象都包装在其中,它只是有一个窗口句柄。(在MSDN上查看CWnd类的成员变量,确实只有一个HWND hWnd,成员函数有Attach()和Dettach()、Create()等)。这个窗口句柄如果指向一个实际存在的窗口对象,那么这个C++对象就是有效的,否则这个MFC对象是空的。
如果你还不明白,请回忆一下,当我们使用MFC创建一个窗口时,是分两步进行的:
第一步,new一个CWnd对象,这一步是创建C++对象,但是其中的HWND还是非法的,因为对应的Windows对象还没有被创建出来;
第二步,调用CWnd的成员函数Create创建真正的Windows对象,同时,把先前创建的MFC的CWnd对象的HWND成员指向该窗口,这样才算创建完毕一个窗口。
而如果你是用SDK方式,那么只要创建一个WNDCLASS结构,然后调用Create或者CreateEx就创建了一 个窗口。
一. attach()和detach()的用法
用Attach:其实就是让一个C++对象——CWnd对象的HWND成员等于这个窗口句柄。这就是Attach主要完成的任务。
第二个,关于Detach。如前所述,WNDCLASS其实和CWnd根本没有什么关系。它们之间只是通过CWnd的成员HWND联系起来的。如果把 Attach看做“联姻”的话,那么Detach就是“离婚”了,通俗地说,就是切断一个CWnd对象和一个有效窗口的脐带。为什么要切断呢?因为 CWnd是C++的对象,C++的对象有一个生存期的概念,脱离了该对象的作用域,这个对象就要被销毁,但是Windows对象没有这个特点,当销毁 CWnd对象的时候,我们不一定希望WNDCLASS一起被销毁,那么在此之前,我们就先要把这个“脐带”剪断,以免“城门失火,殃及池鱼”。
void CMyCapView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CMyCapDoc* pDoc=(CMyCapDoc*)GetDocument();
if (m_nStatus==1)
{
CWnd srcWnd;
//将一个窗口attach到一个CWnd对象上。原因如下句注释;具体见CSDN笔记
//MSDN原文:Attaches a Windows window to a CWnd object.
srcWnd.Attach(hwndCapture);
//CaptureDIB函数参数要求是CWnd类的指针,所以不能直接用hwndCapture,而要将hwndCapture跟一个
//CWnd对象结合起来,使这个CWnd对象就是hwndCapture指向的窗口。
pDoc->m_dib.CaptureDIB(&srcWnd,rectCapture);
//终止鼠标捕获
ReleaseCapture();
//恢复窗口显示模式
CMyCapApp* theApp=(CMyCapApp*)AfxGetApp();
theApp->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_NORMAL);
m_nStatus=0;
srcWnd.Detach();
Invalidate(false);
}
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
注意:
所有临时MFC对象和持久(permanent)MFC对象都是以线程为单位进行维护管理的。也就是说,一个线程不能够访问另一个线程的MFC包装类对象,不管它是临时的还是持久的。
#include <windows.h>
void fun1(void);
void fun2(void);
void fun3(void);
void fun4(void);
int main(int argc,char*argv[])
{
while(1)
{
fun1();
fun2();
Sleep(100);
}
return 0;
}
void fun1(void)
{
fun3();
}
void fun2(void)
{
fun4();
}
void fun3(void)
{
HANDLE hEvent;
hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,TRUE,NULL);
CloseHandle(hEvent);
}
void fun4(void)
{
HANDLE hEvent2;
hEvent2=CreateEvent(NULL,TRUE,TRUE,NULL);//这里只打开但是没关闭句柄
}
一般可以在windows任务管理器中查看句柄数。