设计模式之策略模式

策略模式是属于设计模式中对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类.
它的UML图:

Strategy是一个策略类,其中定义一个或多个算法接口
ConcreteStrategy是实现算法接口的具体策略类
Context是上下文应用

比如,我要从龙阳路去浦东国际机场,我可以选择坐公交、可以选择打车、可以选择坐磁悬浮。
这里的乘车方式就是一个可变的,因此独立为一接口
如策略接口

  1. public interface IToAerodrome   
  2.      {   
  3.         void ToDo();   
  4.      }  


实现该接口(算法)的具体类

  1. public class ByBus : IToAerodrome   
  2.     {
  3.         #region IToAerodrome 成员   
  4.   
  5.        public void ToDo()   
  6.         {   
  7.             Console.WriteLine("乘坐公交车去机场");   
  8.         }
  9.         #endregion   
  10.     }   
  11.    public class ByTaxi : IToAerodrome   
  12.     {
  13.         #region IToAerodrome 成员   
  14.   
  15.        public void ToDo()   
  16.         {   
  17.             Console.WriteLine("我乘坐出租车去机场");   
  18.         }
  19.         #endregion   
  20.     }   
  21.   
  22.    public class ByTrain : IToAerodrome   
  23.     {
  24.         #region IToAerodrome 成员   
  25.   
  26.        public void ToDo()   
  27.         {   
  28.             Console.WriteLine("坐每小时200公里的磁悬浮");   
  29.         }
  30.         #endregion   
  31.     }  



 

  1. public class ToAerodromeStrategy   
  2.      {   
  3.          IToAerodrome _ToAerodrome;   
  4.         /// <summary>   
  5.         /// 构造函数,以实现IToAerodrome的类实体为参数   
  6.         /// </summary>   
  7.         /// <param name="toAerodrome"></param>   
  8.         public ToAerodromeStrategy(IToAerodrome toAerodrome)   
  9.          {   
  10.              _ToAerodrome = toAerodrome;   
  11.          }   
  12.   
  13.         /// <summary>   
  14.         /// 改变当前的策略   
  15.         /// </summary>   
  16.         /// <param name="toAerodrome"></param>   
  17.         public void ChangeStrategy(IToAerodrome toAerodrome)   
  18.          {   
  19.              _ToAerodrome = toAerodrome;   
  20.          }   
  21.   
  22.         /// <summary>   
  23.         /// 执行方法   
  24.         /// </summary>   
  25.         public void Go()   
  26.          {   
  27.              _ToAerodrome.ToDo();   
  28.          }   
  29.      }  



context

  1. static void Main(string[] args)   
  2.          {   
  3.              ToAerodromeStrategy to = new ToAerodromeStrategy(new ByBus());   
  4.              to.Go();   
  5.              Console.WriteLine("我要改坐磁悬浮");   
  6.              to.ChangeStrategy(new ByTrain());   
  7.              to.Go();   
  8.              Console.Read();   
  9.          }  


执行结果


 

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