在固体力学里面,两个物体相接触,并且接触的力比较大并且接触的面积比较小的时候,直接施加力一般不容易计算出结果,我在仿真的过程中就遇到了这样问题,搞了好几天,才发现解决的方法。
1.细化接触点两个物体的网格,网格需要足够的细。
2.施加力的时候不能直接添加,而是要缓慢的增加(这个是我当初一直算不出来的原因,在力比较小的时候可以直接添加但是当力比较大的时候会报错),可以设置一个函数作为力的缓冲,或者就像下图一样,在施加力的部位添加弹簧基础,最后在研究里面,勾选辅助扫描,让你施加的力有一个缓冲。(comsol官网有案例的)
3.在固体力学仿真的时候,位移约束是一个好东西,你预估这个模型往哪边走,你就在另外两个方向上施加位移约束,不然计算出来的变形可能和你预估的不一样。