STL六大组件之(容器)

STL 常见容器

STL容器,大致分为以下两大类:

序列容器:

vector、list、deque、string

关联容器:

set、multiset、map、mulmap、hash_set、hash_map、hash_multiset、hash_mulmap

详细介绍几种容器实现原理和优缺点:

vector

实现原理:向量 相当于一个数组
在内存中分配一块连续的内存空间进行存储。支持不指定vector大小的存储。STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vector可以不指定vector即一个连续内存的大小的感觉。通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储。

优点:

(1) 不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数组进行动态操作。通常体现在push_back() pop_back()
(2) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()
(3) 节省空间。

缺点:

(1) 在内部进行插入删除操作效率低。
(2) 只能在vector的最后进行push和pop,不能在vector的头进行push和pop。
(3) 当动态添加的数据超过vector默认分配的大小时要进行整体的重新分配、拷贝与释放。

list

实现原理:双向链表
每一个结点都包括一个信息快Info、一个前驱指针Pre、一个后驱指针Post。可以不分配必须的内存大小方便的进行添加和删除操作。使用的是非连续的内存空间进行存储。

优点:

(1) 不使用连续内存完成动态操作。
(2) 在内部方便的进行插入和删除操作
(3) 可在两端进行push、pop

缺点:

(1) 不能进行内部的随机访问,即不支持[ ]操作符和vector.at()
(2) 相对于verctor占用内存多

deque

实现原理:双端队列 double-end queue
deque是在功能上合并了vector和list。

优点:

(1) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()
(2) 在内部方便的进行插入和删除操作
(3) 可在两端进行push、pop

缺点:

(1) 占用内存多

map

实现原理:红黑树
key:value容器,插入删除效率比其他序列容器高是因为不需要做内存拷贝和内存移动,而直接替换指向节点的指针即可。需要注意的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator。
Map和Hash_map的区别是Hash_Map使用了Hash算法来加快查找过程,但是需要更多的内存来存放这些Hash桶元素,因此可以算得上是采用空间来换取时间策略。

优点:

(1)插入一组数据后自动排序。
(2)删除任意一个数据效率高。

缺点:

(1)比较函数只对元素的键值进行比较。
(2)key值只能是唯一。

set

实现原理:红黑树
他的插入删除效率比其他序列容器高是因为不需要做内存拷贝和内存移动,而直接替换指向节点的指针即可。

优点:

(1)插入一组数据后自动排序。
(2)删除任意一个数据效率高。

缺点:

(1)key值只能是唯一。

使用区别:

1.如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector
2.如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list
3.如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque
4.如果你需要实现对key排序的,可以使用set。
5.如果你需要实现对value排序的,可以使用map。

本微博转载自:http://blog.csdn.net/wuyang8/article/details/53814549

C++ STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一个重要组成部分,它提供了一套丰富的模板类和函数,用于支持常见的数据结构和算法操作。STL主要由六大组件组成,它们分别是: 1. 容器(Containers):包括vector、list、deque、set、map等,用于存储和管理数据。容器提供了不同的数据结构,如动态数组、链表、双端队列、集合和映射等。 2. 算法(Algorithms):包括排序、查找、合并等常见的算法操作。STL提供了一系列泛型算法,可以直接应用于各种容器,例如sort、find、merge等。 3. 迭代器(Iterators):用于遍历容器中的元素。迭代器提供了一种通用的访问容器元素的方式,使得算法能够独立于具体容器类型而操作。 4. 分配器(Allocators):用于管理内存的分配和释放。分配器提供了一种可替换的内存管理机制,可以根据需要自定义内存分配策略。 5. 函数对象(Function Objects):也称为仿函数,是可调用对象的抽象。STL中的很多算法可以接受函数对象作为参数,从而实现灵活的操作。 6. 适配器(Adapters):用于将一个容器类型转换为另一个容器类型。STL提供了一些适配器,例如stack、queue和priority_queue,它们基于已有的容器实现了不同的行为特性。 这些组件相互之间存在紧密的关联和依赖关系,共同构成了C++ STL的基础框架,提供了丰富而高效的编程工具。
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