73、结构体中的指针

如果结构体中的指针指向的是动态分配的内存地址:

  1. 对结构体用sizeof运算可能没有意义。
  2. 对结构体用memset()函数可能会造成内存泄露。
  3. C++的字符串string中有一个指针,指向了动态分配内存的地址。

struct string

{

      char *ptr;   // 指向动态分配内存的地址。

      ......

}

示例:

#include <iostream>
#include <cstring> // 用于使用 strcpy 函数

struct String {
    char* ptr; // 指向动态分配内存的地址
};

int main() {
    String s;
    const char* text = "Hello, world!";
    
    // 为 ptr 动态分配内存
    s.ptr = new char[strlen(text) + 1]; // 分配足够的空间来存储字符串及其终结符
    
    // 将字符串复制到动态分配的内存中
    strcpy(s.ptr, text);

    // 输出分配的字符串
    std::cout << "String: " << s.ptr << std::endl;

    // 释放 ptr 指向的内存
    delete[] s.ptr;

    return 0;
}

这个示例中,我们创建了一个简单的String结构体,它只包含一个指向字符数组的指针ptr。我们对这个指针进行动态内存分配,然后将一段文本复制到这块内存中。最后,程序结束前释放了这块内存,避免了内存泄漏。

注意事项

  • 对于这样的结构体使用sizeof只会返回指针本身的大小,而不是它指向的数据大小。
  • 使用memset等函数直接操作指针可能会覆盖内存管理的必要信息,导致无法正确释放内存或访问违规。
  • 在实际应用中,如果结构体内部管理的是资源(如动态内存),建议使用构造函数、析构函数和拷贝控制函数来正确管理资源,避免资源泄漏和其他问题。尽管您在这个示例中不希望使用它们,但它们在现实中是非常重要的。
在C语言结构体指针指针(即指向结构体指针指针)的引用方式涉及到两个层次的解引用。首先,最外层是指向结构体指针指针变量,其次是指向结构体指针本身,最终才能访问结构体内部的成员。具体步骤如下: 1. 声明结构体指针指针: ```c struct MyStruct *myStructPtr; // 声明指向结构体指针 struct MyStruct **myStructPtrPtr; // 声明指向结构体指针指针 ``` 2. 初始化结构体指针指针: ```c myStructPtr = malloc(sizeof(struct MyStruct)); // 动态分配结构体实例,并将结构体指针赋给myStructPtr myStructPtrPtr = &myStructPtr; // 将myStructPtr的地址赋给myStructPtrPtr,使得myStructPtrPtr指向myStructPtr ``` 3. 通过结构体指针指针访问结构体成员的方式: ```c (*myStructPtrPtr)->memberName = value; // 通过解引用结构体指针指针结构体指针来访问结构体成员 ``` 以上代码,`(*myStructPtrPtr)` 是对结构体指针指针的解引用,得到的是指向的结构体指针 `myStructPtr`;接着 `->` 操作符用于通过结构体指针访问结构体成员。 示例代码如下: ```c struct MyStruct { int a; float b; }; int main() { struct MyStruct myStruct = {1, 3.14}; // 声明并初始化一个结构体变量 struct MyStruct *myStructPtr = &myStruct; // 声明并初始化一个指向结构体指针 struct MyStruct **myStructPtrPtr = &myStructPtr; // 声明并初始化一个指向结构体指针指针 (*myStructPtrPtr)->a = 2; // 通过结构体指针指针修改结构体成员a的值为2 printf("%d\n", (*myStructPtr)->a); // 输出结构体成员a的值,此时为2 return 0; } ```
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