cocos2d-x学习心得01

     学了有一个月的cocos2d-x了,一直想写点博客记录下心得,可是接触时间太短了,想有点心得了再写,今天调试了下 书中的例子 做的魔塔游戏,VS2010+cocos2d-x,在调试地图切换时的淡进淡出效果,敲了这么多天代码,终于知道 这些效果其实是分开来处理的,首先是先建一个FadeLayer层,设置颜色为黑色,然后加入到当前层当中,接着创建动作,动作首先是fadelayer层淡入 0.5s,然后接着就是调用游戏层切换函数 resetGameLayer,使用CCCallFunc 类 不用传递参数,最后删掉当前GameLayer 根据重新加载新的GameMap文件实现了地图的切换,在切换完毕创建遮罩层淡出效果(让地图显示出来)。在切换完地图后同样创建一个动作并且添加回调函数删除遮罩层,并且让遮罩层慢慢的淡出后才删除。
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