C++入门教程系列-第一节-输入与输出-Hello,World!(1)

嗯,这是我为工作室的一位成员专门出的教程。毕竟他是my friend。


好的,我们首先要知道什么是C++,所谓C++,其实是C的“进化”版本,它是一款面向对象的高级程序设计语言,如果你不参加相关比赛,是不需要背下来的。C++呢,对于新手来说,其实上手难度并不是很高的。


我们现在划重点了!
一个合格的C++程序,需要以下几点要求:
1、包含要用的头文件。
2、命名空间(等学到后面其实可以不写)。
3、主函数(这是最重要的,没有主函数你的程序就无法正常运行)。
4、写程序的人要有一个明确的思路,也就是说你要做什么,就要明确的在代码上体现出来。


那么C++写出来的代码,是如何执行的呢?

这就是编译,我们要知道一个常识,电脑是看不懂我们的程序的,我们要通过编译把程序转化成0和1组成的二进制编码,也就是机器语言。


OK,我们了解了基本概念,可以简单地写一写一个C++程序的基本框架:

#include<bits/stdc++.h> //万能头文件
using namespace std;	//命名空间

int main(){				//主函数
	
}

#include<>是头文件的基本框架,你可以在<>里填写各种头文件,我们举一些例子:
1、iostream 流输入输出头文件。
2、cmath 数学头文件。
3、cstdio SP头文件。
4、bits/stdc++.h 万能头文件(最好背下来,推荐初学者使用,几乎包含了所有头文件可以调用的库函数)。

using namespace std; 则是一个命名空间,初学者一定要写起来。
int main() 是一个程序的核心,如果不写,你的程序就没法执行,所以主函数必须写,也就是 int main()。


接下来我们开始今天的学习,我们今天要学的是cout与cin
cout是流输出
cin是流输入
cout和cin都是库函数,需要用iostream头文件来声明。
cout是这样写的: cout<<表达式; 是不是很像一股水流向外流?
cin则是这样的: cin>>变量名; 很像一股水流向外流。

OK,cin与cout的基本概念学完了,我们来引入变量和常量。
变量变量,一听就知道肯定是一个可以变的量,很好理解,那么常量又是什么呢?常量就是无法变的量,你可以这么定义常量: #define 常量名 要给定的值。这是我们再讲一讲数据类型,为什么要有数据类型呢?举一个简单的例子,你现在知道26个字母第一个是A,那你觉得它可以是7,或者8吗?当然不可以。数据类型有 int(整型)short(短整型)long(长整型)long long(超长整型)float(单精度小数类型)double(高精度小数类型)char(字符型)bool(布尔型)以及long double(长高精度小数)。我们定义一个变量或常量的方法如下:
变量:
① 数据类型 变量名 ;
② 数据类型 变量名=值;
比如 int a=5;就定义了一个叫做a的变量,它存储的值就是5。
常量也很简单:
① #define 常量名 值 (切记,不要加分号)
② const 数据类型 常量名=值;
比如 const float x=1.5; 就定义了一个常量名叫a,它的值就是1.5,不过常量的值是不可以在运行时更改的,也不能试图把一个变量赋值给常量!
还有一点要注意的是,变量、常量是不可以重名的,变量、常量名只能由字母和数字组成,名字开头必须是字母。


俗话说得好,光说不练假把式。
我们可以尝试实现一个输入两个数,输出两个数的和的程序:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
	int a,b; //a和b就是两个加数。
	int s;  //s是和。
	cin>>a>>b; //输入a和b的值。
	s=a+b; //把a+b的和赋值给s,比如a=3,b=4,s就等于7,因为a+b=7。
	cout<<s; //输出和。
}

好了,一个简单的cout、cin练习程序就完成了。

课后作业:
https://www.luogu.com.cn/
洛谷网址如上↑↑
点击题单,点击【入门1】顺序结构,点击题目列表,完成P1001 A+B Problem。
挑战作业:
完成P5703 【深基2.例5】苹果采购。
如果有问题可以来CSDN私信我,我会专一讲解一下的~
好啦,这一期的教程就结束了,如果你觉得这篇教程不错,不妨点个赞关注我一下哦!

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