入门SkinUI(8):消息处理

本文档详细介绍了SkinUI的消息处理,包括单命令消息处理、范围命令消息处理、更新UI命令消息处理、系统消息处理和SkinUI内置消息的解析,以及如何处理其他系统消息和自定义消息。通过示例代码展示了各种消息的绑定和处理方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

命令消息处理

单命令消息处理

一个控件Id绑定一个消息处理函数,如下所示:

  • 头文件
void OnBtnClickedCommand(UINT uNotifyCode, int nID, CView* pView);
SKINUI_DECLARE_MESSAGE_MAP()
  • 源文件
SKINUI_BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainDialog, CDialog)
	ON_SKINUI_COMMAND(IDC_BUTTON, OnBtnClickedCommand)
SKINUI_END_MESSAGE_MAP()
void CMainDialog::OnBtnClickedCommand(UINT uNotifyCode, int nID, CView* pView)
{
   
}

范围命令消息处理

一个控件Id范围绑定一个消息处理函数,如下所示:

  • 头文件
void OnBtnClickedCommand(UINT uNotifyCode, int nID, CView* pView);
SKINUI_DECLARE_MESSAGE_MAP()
  • 源文件
SKINUI_BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainDialog, CDialog)
	ON_SKINUI_COMMAND_RANGE(IDC_BUTTON1, IDC_BUTTON2, OnBtnClickedCommand)
SKINUI_END_MESSAGE_MAP()
void CMainDialog::OnBtnClickedCommand(UINT uNotifyCode, int nID, CView* pView)
{
   
}

更新UI命令消息处理

SkinUI会在需要的时候发送更新UI命令消息用来更新UI组件的状态。主要存在以下几种情况:

  • 按钮的禁用;
  • 菜单的禁用;
  • 菜单的选中;

####按钮的禁用:

  • 头文件
void OnUpdateCommandUI(CView* pView);
SKINUI_DECLARE_MESSAGE_MAP()
  • 源文件
SKINUI_BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainDialog, CDialog)
	ON_SKINUI_UPDATE_COMMAND_UI(IDC_BUTTON, OnUpdateCommandUI)
SKINUI_END_MESSAGE_MAP()
void CMainDialog::OnUpdateCommandUI(CView* pView
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