linux 学习day15

链表的引入

1.1 总结顺序表的优缺点

1> 优点:能够直接通过下标进行定位元素,访问效率高,对元素进行查找和修改比较快

2> 不足:插入和删除元素需要移动大量的元素,效率较低

3> 缺点:存储数据元素有上限,当达到MAX后,就不能再添加元素了

 1.2 链表的概念

1> 链式存储的线性表叫做链表

1、链式存储:表示数据元素的存储地址不一定连续

2、线性表:数据元素之间存在一对一的关系

 2> 链表的原理图如下

 3> 链表的基础概念

1、节点:节点是链表的基本单位,由数据域和指针域组成

2、数据域:存放数据元素的部分

3、指针域:存放下一个节点地址的部分

4、前驱节点:当前节点的上一个节点

5、后继节点:当前节点的下一个节点

6、头节点:虚设的一个节点,数据域不存放数据元素,可以存放链表的长度

7、头指针:指向第一个节点的指针称为头指针

8、第一个节点:实际存储数据元素的链表上的第一个节点 注意:头节点的指针域其实就是头指针,也可以单独定义一个指针,指向第一个节点

 4> 链表的分类

1、单向链表:只能从头节点或第一个节点出发,单向访问其后继节点的链表称为单向链表

2、双向链表:从头部出发,既可以访问前驱节点,也可以访问后继节点
3、循环链表:首尾相接的链表称为循环链表

 单向链表

只能从头节点或第一个节点出发,单向访问其后继节点的链表称为单向链表

2.1 节点结构体类型

1> 头节点和普通节点数据域可以合到一起,使用一格共用体表示

2> 指针域都是指向普通节点的地址

//定义数据类型

typedef int datatype;

//定义结点类型

typedef struct Node

{

        union

        {

                int len; //头结点数据域

                datatype data; //普通结点数据域

        };

};struct Node *next; //指针域

 2.2 创建链表

1> 在堆区申请一格头节点的空间,就创建了一个链表

2> 需要对头节点的数据域初始化链表长度,指针域初始化NULL

//创建链表
NodePtr list_create()
{
    //只需要在堆区申请一个头结点
    NodePtr L = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));
    if(NULL == L)
    {
        printf("创建失败\n");
        return NULL;
    }

    //程序执行至此,说明头结点创建结束
    L->len = 0;    //表示链表长度为0
    L->next = NULL;      ///防止野指针

    printf("链表创建成功\n");
    return L;
}

2.3 申请节点封装数据

 1> 需要将要封装的数据当做函数的参数进行传递

2> 同样在堆区申请节点,就传入的数据放入数据域

//申请结点封装数据函数
NodePtr apply_node(datatype e)
{
    //在堆区申请一个结点的大小
    NodePtr p = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));
    if(NULL == p)
    {
        printf("结点申请失败\n");
        return NULL;
    }

    //给结点内容赋值
    p->data = e;          //数据域赋值
    p->next = NULL;        //指针域

    return p;
}

 2.4 链表判空

1> 只需要判断头节点的指针域中是否为空即可

//链表判空
int list_empty(NodePtr L)
{
    return L->next == NULL;
}

2.5 头插

1> 表示将新插入的节点放入第一个节点中

2> 插入数据时,不能先将前面节点与后面节点先断开。一定要从新节点出发,指向后面的节点,然后将前驱节点指向字节

//头插
int list_insert_head(NodePtr L, datatype e)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L)
    {
        printf("链表不合法\n");
        return -1;
    }

    //申请结点封装数据
    NodePtr p = apply_node(e);
    if(NULL==p)
    {
        return -1;
    }

    //头插逻辑
    p->next = L->next;
    L->next = p;
    
    
    //表的变化
    L->len ++;
    printf("头插成功\n");
    return 0;
}

2.6 链表遍历

需要使用一个遍历指针,将每一个节点进行遍历一遍,如果该指针指向的节点不为空,就访问其数据域,向后偏移

//链表遍历函数
int list_show(NodePtr L)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L))
    {
        printf("遍历失败\n");
        return -1;
    }
    
    printf("链表中的元素分别是:");
    //遍历逻辑
    NodePtr q = L->next;   //定义遍历指针从第一个结点出发
    while(q != NULL)
    {
        //输出数据域
        printf("%d\t", q->data);

        q = q->next;    //指针向后偏移一个
    }
}

 2.7 通过位置查找节点

1> 参数:链表、位置

2> 返回值:对应节点的地址

//通过位置查找结点
NodePtr list_search_pos(NodePtr L, int pos)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L) || pos<0 || pos>L->len)
    {
        printf("查找失败\n");
        return NULL;
    }

    //查找逻辑
    //定义遍历指针从头结点出发
    NodePtr q = L;
    for(int i=0; i<pos; i++)
    {
        q = q->next;
    }

    return q;     //将找到的结点地址返回
}

 2.8 任意位置插入元素

1> 参数:链表、位置、要插入的元素

2> 返回值:int

3> 注意:必须找到要插入位置的节点的前驱节点,将前驱节点当作头节点,进行头插操作

//任意位置插入
int list_insert_pos(NodePtr L, int pos, datatype e)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || pos<1 || pos>L->len+1)
    {
        printf("插入失败\n");
        return -1;
    }
    
    //申请结点封装数据
    NodePtr p = apply_node(e);
    if(NULL==p)
    {
        return -1;
    }
    
    //调用函数查找前驱结点
    NodePtr q = list_search_pos(L, pos-1);
    
    //插入逻辑
    p->next = q->next;
    q->next = p;
    
    //表的变化
    L->len++;
    printf("插入成功\n");
    return 0;
}

2.9 链表头删

1> 参数:链表

2> 返回值:int

3> 注意:需要将要删除的节点先标记一下,头节点的指针,指向第二个节点后,将标记的节点释放

//链表头删
int list_delete_head(NodePtr L)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L))
    {
        printf("删除失败\n");
        return -1;
    }
    
    //删除三部曲
    NodePtr p = L->next;    //标记
    L->next = p->next;  //L->next->next  孤立
    free(p);            //释放
    p = NULL;

    //表长变化
    L->len--;

    printf("头删成功\n");
    return 0;
}

2.10 任意位置删除函数

1> 参数:链表、要删除的位置

2> 返回值:int

3> 注意:需要找到要删除的节点的前驱节点,将其当作头节点,进行头删逻辑

//链表任意位置删除
int list_delete_pos(NodePtr L, int pos)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L) || pos<1 || pos>L->len)
    {
        printf("删除失败\n");
        return -1;
    }
    
    //找到前驱结点
    NodePtr q = list_search_pos(L, pos-1);
    
    //删除逻辑
    NodePtr p = q->next;           //标记
    q->next = q->next->next;   //p->next 孤立
    free(p);                   //释放
    p = NULL;

    
    //表的变化
    L->len--;
    printf("删除成功\n");
    return 0;
}

2.11 按值查找返回位置

1> 参数:链表、要查找的值

2> 返回值:元素在链表中的位置

//链表按值查找返回位置
int list_search_value(NodePtr L, datatype e)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L))
    {
        printf("查找失败\n");
        return -1;
    }
    
    //查找逻辑
    //定义遍历指针从第一个结点出发
    NodePtr q = L->next;
    for(int index=1; index<=L->len; index++)
    {
        //判断当前结点的值是否为要找的数据
        if(q->data == e)
        {
            return index;
        }

        q = q->next;     //继续向后遍历
    }

    //程序执行至此,表示没找到
    printf("没找到\n");
    return -1;
}

 2.12 按位置修改

1> 参数:链表、要修改的元素位置、要被更新的值

2> 返回值:int

3> 注意:先通过位置,找到对应的元素,更改该元素中的内容即可

//链表按位置进行修改
int list_update_pos(NodePtr L, int pos, datatype e)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L) || pos<1 || pos>L->len)
    {
        printf("修改失败\n");
        return -1;
    }
    
    //按位置查找逻辑
    NodePtr p = list_search_pos(L, pos);
    
    //修改逻辑
    p->data = e;

    printf("修改成功\n");
    return 0;
}

2.13 按值进行修改函数

1> 参数:链表、旧值、新值

2> 返回值:int

3> 思路:先通过旧值找到位置,通过位置进行修改

//按值进行修改
int list_update_value(NodePtr L, datatype old_e, datatype new_e)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L))
    {
        printf("修改失败\n");
        return -1;
    }
    
    //按值查找位置
    int res = list_search_value(L, old_e);
    if(res == -1)
    {
        printf("没有要修改的值\n");
        return -1;
    }
    
    //按位置修改
    list_update_pos(L, res, new_e);
    
    printf("修改成功\n");
    return 0;
}

2.14 链表的反转

1> 参数:链表

2> 返回值:int

3> 注意:在该操作中,没有节点被删除,也没有节点被释放

//将链表进行翻转
void list_reverse(NodePtr L)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || L->len<=1)
    {
        printf("翻转失败\n");
        return ;
    }
    
    //翻转逻辑
    NodePtr H = L->next;   //将链表元素进行托付

    L->next = NULL;        //自己白手起家

    NodePtr p = NULL;         //结点的搬运工

    while(H != NULL)
    {
        p = H;      //搬运第一个结点
        H = H->next;     //头指针后移

        //将p以头插的方式放入L中
        p->next = L->next;
        L->next = p;
    }

    printf("翻转成功\n");
    
}

2.15 链表的释放

1> 参数:链表

2> 返回值:无

3> 注意:需要先将所有的节点内存全部释放后,再将头节点释放

//释放链表
void list_destroy(NodePtr L)
{
    //判断逻辑
    if(NULL == L)
    {
        return;
    }

    //将所有结点进行释放
    while(!list_empty(L))
    {
        //头删
        list_delete_head(L);
    }

    //释放头结点
    free(L);
    L = NULL;

    printf("释放成功\n");
}

2.16 代码总结

linklist.h
#ifndef LINKLIST_H
#define LINKLIST_H
#include<myhead.h>

//定义数据类型
typedef int datatype;

//定义结点类型
typedef struct Node
{
    union
    {
        int len;    //头结点数据域
        datatype data;  //普通结点数据域
    };

    struct Node *next;   //指针域
}Node, *NodePtr;

//创建链表
NodePtr list_create();

//申请结点封装数据函数
NodePtr apply_node(datatype e);

//链表判空
int list_empty(NodePtr L);

//头插
int list_insert_head(NodePtr L, datatype e);

//链表遍历函数
int list_show(NodePtr L);

//通过位置查找结点
NodePtr list_search_pos(NodePtr L, int pos);

//任意位置插入
int list_insert_pos(NodePtr L, int pos, datatype e);

//链表头删
int list_delete_head(NodePtr L);

//链表任意位置删除
int list_delete_pos(NodePtr L, int pos);

//链表按值查找返回位置
int list_search_value(NodePtr L, datatype e);

//链表按位置进行修改
int list_update_pos(NodePtr L, int pos, datatype e);

//按值进行修改
int list_update_value(NodePtr L, datatype old_e, datatype new_e);

//将链表进行翻转
void list_reverse(NodePtr L);

//释放链表
void list_destroy(NodePtr L);





#endif
linklist.c
#include"linklist.h"

//创建链表
NodePtr list_create()
{
    //只需要在堆区申请一个头结点
    NodePtr L = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));
    if(NULL == L)
    {
        printf("创建失败\n");
        return NULL;
    }

    //程序执行至此,说明头结点创建结束
    L->len = 0;    //表示链表长度为0
    L->next = NULL;      ///防止野指针

    printf("链表创建成功\n");
    return L;
}



//申请结点封装数据函数
NodePtr apply_node(datatype e)
{
    //在堆区申请一个结点的大小
    NodePtr p = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));
    if(NULL == p)
    {
        printf("结点申请失败\n");
        return NULL;
    }

    //给结点内容赋值
    p->data = e;          //数据域赋值
    p->next = NULL;        //指针域

    return p;
}


//链表判空
int list_empty(NodePtr L)
{
    return L->next == NULL;
}

//头插
int list_insert_head(NodePtr L, datatype e)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L)
    {
        printf("链表不合法\n");
        return -1;
    }

    //申请结点封装数据
    NodePtr p = apply_node(e);
    if(NULL==p)
    {
        return -1;
    }

    //头插逻辑
    p->next = L->next;
    L->next = p;
    
    
    //表的变化
    L->len ++;
    printf("头插成功\n");
    return 0;
}


//链表遍历函数
int list_show(NodePtr L)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L))
    {
        printf("遍历失败\n");
        return -1;
    }
    
    printf("链表中的元素分别是:");
    //遍历逻辑
    NodePtr q = L->next;   //定义遍历指针从第一个结点出发
    while(q != NULL)
    {
        //输出数据域
        printf("%d\t", q->data);

        q = q->next;    //指针向后偏移一个
    }
    printf("\n");
}

//通过位置查找结点
NodePtr list_search_pos(NodePtr L, int pos)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L) || pos<0 || pos>L->len)
    {
        printf("查找失败\n");
        return NULL;
    }

    //查找逻辑
    //定义遍历指针从头结点出发
    NodePtr q = L;
    for(int i=0; i<pos; i++)
    {
        q = q->next;
    }

    return q;     //将找到的结点地址返回
}



//任意位置插入
int list_insert_pos(NodePtr L, int pos, datatype e)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || pos<1 || pos>L->len+1)
    {
        printf("插入失败\n");
        return -1;
    }
    
    //申请结点封装数据
    NodePtr p = apply_node(e);
    if(NULL==p)
    {
        return -1;
    }
    
    //调用函数查找前驱结点
    NodePtr q = list_search_pos(L, pos-1);
    
    //插入逻辑
    p->next = q->next;
    q->next = p;
    
    //表的变化
    L->len++;
    printf("插入成功\n");
    return 0;
}

//链表头删
int list_delete_head(NodePtr L)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L))
    {
        printf("删除失败\n");
        return -1;
    }
    
    //删除三部曲
    NodePtr p = L->next;    //标记
    L->next = p->next;  //L->next->next  孤立
    free(p);            //释放
    p = NULL;

    //表长变化
    L->len--;

    printf("头删成功\n");
    return 0;
}

//链表任意位置删除
int list_delete_pos(NodePtr L, int pos)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L) || pos<1 || pos>L->len)
    {
        printf("删除失败\n");
        return -1;
    }
    
    //找到前驱结点
    NodePtr q = list_search_pos(L, pos-1);
    
    //删除逻辑
    NodePtr p = q->next;           //标记
    q->next = q->next->next;   //p->next 孤立
    free(p);                   //释放
    p = NULL;

    
    //表的变化
    L->len--;
    printf("删除成功\n");
    return 0;
}


//链表按值查找返回位置
int list_search_value(NodePtr L, datatype e)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L))
    {
        printf("查找失败\n");
        return -1;
    }
    
    //查找逻辑
    //定义遍历指针从第一个结点出发
    NodePtr q = L->next;
    for(int index=1; index<=L->len; index++)
    {
        //判断当前结点的值是否为要找的数据
        if(q->data == e)
        {
            return index;
        }

        q = q->next;     //继续向后遍历
    }

    //程序执行至此,表示没找到
    printf("没找到\n");
    return -1;
}


//链表按位置进行修改
int list_update_pos(NodePtr L, int pos, datatype e)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L) || pos<1 || pos>L->len)
    {
        printf("修改失败\n");
        return -1;
    }
    
    //按位置查找逻辑
    NodePtr p = list_search_pos(L, pos);
    
    //修改逻辑
    p->data = e;

    printf("修改成功\n");
    return 0;
}



//按值进行修改
int list_update_value(NodePtr L, datatype old_e, datatype new_e)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || list_empty(L))
    {
        printf("修改失败\n");
        return -1;
    }
    
    //按值查找位置
    int res = list_search_value(L, old_e);
    if(res == -1)
    {
        printf("没有要修改的值\n");
        return -1;
    }
    
    //按位置修改
    list_update_pos(L, res, new_e);
    
    printf("修改成功\n");
    return 0;
}



//将链表进行翻转
void list_reverse(NodePtr L)
{
    //判断逻辑
    if(NULL==L || L->len<=1)
    {
        printf("翻转失败\n");
        return ;
    }
    
    //翻转逻辑
    NodePtr H = L->next;   //将链表元素进行托付

    L->next = NULL;        //自己白手起家

    NodePtr p = NULL;         //结点的搬运工

    while(H != NULL)
    {
        p = H;      //搬运第一个结点
        H = H->next;     //头指针后移

        //将p以头插的方式放入L中
        p->next = L->next;
        L->next = p;
    }

    printf("翻转成功\n");
    
}

//释放链表
void list_destroy(NodePtr L)
{
    //判断逻辑
    if(NULL == L)
    {
        return;
    }

    //将所有结点进行释放
    while(!list_empty(L))
    {
        //头删
        list_delete_head(L);
    }

    //释放头结点
    free(L);
    L = NULL;

    printf("释放成功\n");
}
main.c
#include"linklist.h"

int main(int argc, const char *argv[])
{
    
    //调用函数创建一个链表
    NodePtr L = list_create();
    if(NULL == L)
    {
        return -1;
    }

    //调用头插函数
    list_insert_head(L, 520);
    list_insert_head(L, 1314);
    list_insert_head(L, 666);
    list_insert_head(L, 999);
    
    //调用遍历函数
    list_show(L);

    //调用任意位置插入函数
    list_insert_pos(L, 1, 100);
    list_insert_pos(L, 3, 100);
    list_insert_pos(L, L->len+1, 100);
    list_show(L);

    //调用头删函数
    list_delete_head(L);
    list_delete_head(L);
    list_show(L);

    //调用删除函数
    list_delete_pos(L, 1);
    list_delete_pos(L, 2);
    list_delete_pos(L, L->len);
    list_show(L);

    //调用按值查找位置
    int res = list_search_value(L, 666);
    if(res != -1)
    {
        printf("您要找的数据在链表的第%d个位置\n", res);
    }

    //调用按位置进行修改函数
    list_update_pos(L, 1, 12345);
    list_show(L);

    //调用按值修改函数
    list_update_value(L, 12345, 6789);
    list_show(L);

    //调用翻转函数
    list_reverse(L);
    list_show(L);

    //调用释放函数
    list_destroy(L);
    L = NULL;


    return 0;
}

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