23种设计模式


一、设计模式        

        设计模式:在软件研发过程中,经过实战验证,用于解决在特定环境下、重 复出现的,特定问题的解决方案,基于面向对象的设计原则:主要是对接口编程 而不是对实现编程、优先使用对象组合而不是继承。


二、设计模式的分类

        23中设计模式可分为三类:5种创建型模式、7种结构型模式、11种行为模式

第一类创建型模式

        五种创建型模式:简单工厂模式、单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式

第二类结构型模式

        七种结构型模式:代理模式、外观模式、享元模式、组合模式、装饰器模式、适配器模式、桥 接模式

第三类行为模式

        十一种行为模式:访问者模式、策略模式、模板模式、状态模式、备忘录模式、观察者模式、 中介者模式、迭代器模式、解释器模式、责任链模式、命令模式


三、设计模式原则

  • 开闭原则
  • 里氏代换原则
  • 依赖倒转原则
  • 接口隔离原则
  • 合成复用原则
  • 迪米特法则

后续将会使用c++逐一详解23种设计模式

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值