Intel SDK (一)

        Media SDK的优势我就不说了上传一张实时监控的画面理解吧(此图由于csdn限制压缩过),交流群: 720356505

  在使用这些API之前,我们必须了解一点基本的知识。对于Media SDK提供的解码器,VPP和编码器模块,在使用必须要先创建一个会话 - 会话。利用这个已建的会话,相应的解码器,VPP (图像处理)和编辑才能被创建。目前版本支持264,265,mpeg,vc1的编解码

创建会话

 

typedef struct _mfxSession * mfxSession;
mfxStatus MFXInit(mfxIMPL impl,mfxVersion * ver,mfxSession * session);
mfxStatus MFXClose(mfxSession session);

mfxStatus MFXQueryIMPL(mfxSession session,mfxIMPL * impl);
mfxStatus MFXQueryVersion(mfxSession session,mfxVersion * version);

 

MFXInit()和MFXClose()分别是初始化和销毁​​函数,MFXQueryIMPL()和MFXQueryVersion()是查询参数配置函数。

对于MFXInit()的使用,在mfxIMPL类型必须被指定。在英特尔平台,它的一般设置为MFX_IMPL_HARDWARE,而非英特尔平台,一般为MFX_IMPL_SOFTWARE。

        在创建和初始化编解码会话时,我们需要制定编解码的实现方式(硬件方式还是软件方式)。最简单的方法是强制使用硬件方式。这会带来一个问题,在非英特尔显卡支持平台,应用程序将无法正常工作。当然,如果强制使用软件方式,虽然应用程序能够工作于其他平台,但是在英特尔显卡平台,硬件加速特性将荡然无存!可能网友会说,应用程序可以外加代码检测平台显卡来决定如何选择。非常赞同,但是程序的复杂度和效率将受到影响。幸运的是,Media SDK提供了一种自动选择功能,它会根据当前运行系统优化选择方案。在MFXInit函数中,枚举类型mfxIMPL定义AUTO功能:
typedef enum {
MFX_IMPL_AUTO = 0,/ *自动选择/输入或不支持/输出* /
MFX_IMPL_SOFTWARE,/ *纯软件实现* /
MFX_IMPL_HARDWARE,/ *硬件加速实现* /
MFX_IMPL_UNSUPPORTED = 0 / *一MFXQueryIMPL返回 ns * /
} mfxIMPL;
相应的简单实用方式如下:
mfxVersion version = {MFX_VERSION_MINOR,MFX_VERSION_MAJOR};
sts = m_mfxSession.Init(MFX_IMPL_AUTO,&version);
仅仅通过MFX_IMPL_AUTO的设置,问题开花而解。可能有网友会问,那么如何知道当前的编解码实用方法呢?不急,媒体SDK考虑到了这种需求,它提供了mfxStatus MFXQueryIMPL(mfxSession session,mfxIMPL * impl)来查询当前采用的方法。具体实现如下:
BOOL IsHwAcclSupported(void)
{
mfxIMPL impl = MFX_IMPL_AUTO;
mfxSession session = NULL;
mfxVersion ver = {MFX_VERSION_MINOR,MFX_VERSION_MAJOR};

MFXInit(MFX_IMPL_AUTO,&ver,&session);
MFXQueryIMPL(session,&impl);
MFXClose(会话);

return impl == MFX_IMPL_HARDWARE?真假;
}

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