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原创 unity3D鼠标点击场景人物行走以及NGUI穿透问题

Unity3d 实现鼠标左键点击地形让角色移动到指定地点:if (Input.GetMouseButtonDown(0)){    RaycastHit hit;    Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);    if (Physics.Raycast(ray, out hit) && ...

2018-10-23 17:18:36 517

转载 记录安卓下开发下载安装功能

下面文章转载自:http://blog.csdn.net/MyDreamIsNotNull/article/details/53896034其中有几个我遇到的问题记录一下:1、新建安卓工程:File->New->Android Application Project2、把下面的代码放入工程3、编译发包4、发现unity调用后不能正常下载安装,把AsyncTaskRunnable的两句代...

2018-03-16 20:22:32 265

原创 NGUI 控件说明 笔记

Type:Smple:除了显示内容从图集里面获取外,其他都和Texture一样的绘制。Sliced:这个模式支持九宫格拉伸,让四个角落的图片不变型,点击Sprite右侧的Edit按钮可以进行Sprite数据的编辑,设置Border的值即可。Tiled:瓦片填充,会平铺进行填充。Filled:这个主要用来做技能CD、进度条等用。FillDir 设置填充的模式(360度扇形,水平,

2017-08-10 23:22:13 254

Windows下基于VS2010编译支持https的x64版libcurl.lib

Windows下基于VS2010编译支持https的x64版libcurl.lib,带有文档说明、编译好的三个库、openssl.zip、curl-7.38.0.zip

2018-04-21

空空如也

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