3ds max
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Annora-W
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3ds Max展UV
展UV的作用:①避免图片拉伸②不同位置有不同贴图效果③将三维模型顶点位置转为二维平面保存步骤:在修改器列表里选择【UVW展开】底下打开UV编辑器这里显示的就是UV,但是十分混乱。视图中间有一个灰色正方形框,我们要做的就是把绿色的UV线全都整齐的放到这个灰色框里。先把视图缩小,选中所有的UV,拖到框的外边。被选中的线呈红色点下面这个原创 2017-12-12 18:49:31 · 3832 阅读 · 0 评论 -
3ds Max常用的一些基础操作(不定时更新)
1.在视口中经常物体被转没了找不到了解决:使用【按名称选择】的方式选择要找的物体,然后按【Z】键把物体对其到视野中央2.把多个物体进行合并选中其中一个物体(比如选择sphere),右键在修改器列表里点【附加】(英文版:attach)命令此时点击其他物体,点谁谁就会与sphere合并,合并完之后关掉【附加】(英文版:attach)原创 2017-12-12 18:52:15 · 5549 阅读 · 0 评论