HashSet实现原理

概要

HashSet实现原理底层是依靠靠HashMap来实现。HashMap会保存键值对集合,以HashSet.add()时候的元素作为了底层HashMap的key,value是统一的Object对象,HashSet遍历的时候就取底层的HashMap的key遍历,这样就实现了无序集合。

初始化

在这里插入图片描述
可以看到HashSet的初始化会先创建一个名为PRESENT的Object对象,因为final和static的修饰,此对象只会被初始化一次。另外在构造方法里面还创建了一个名为map的HashMap对象。接下来的add操作实际上就是往这个map里面添加key和value,不过value是固定的PRESENT对象。

添加元素

public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

调用HashMSet的add方法非常简单,就是往HashMap里面设置key和value,只不过key是add到HashSet中的元素,value是触发类加载时已经初始化过的PRESENT对象。

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

从上面HashMap的put方法源码我们可以看到,每当从HashSet中add一个元素时,这个元素就会作为HashMap的key存储到HashMap中,如果重复添加相同的key那么不会使HashMap内部存储的数据发生改变,从而实现了去重操作。关键判断是这个p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)),添加重复元素会判断为true,再者PRESENT对象是不变的不会进行value覆盖(当然value覆盖对于结果来说无关紧要),后续返回的Node节点对象不会做任何操作,这次put无效。

迭代遍历

    public Iterator<E> iterator() {
        return map.keySet().iterator();
    }

HashSet的迭代遍历方式实际上还是用的HashMap的key的迭代遍历。

public Set<K> keySet() {
        Set<K> ks = keySet;
        if (ks == null) {
            ks = new KeySet();
            keySet = ks;
        }
        return ks;
    }

KeySet是HashMap的内部类,keySet迭代遍历实际是取的HashMap中存储的key进行的跌代遍历。

总结

从上面我们可以看出,HashSet实现无序集合本质上还是靠HashMap来实现的,通过HashMap添加同一个k,v时不做任何操作来实现去重,通过只遍历底层HashMap的key拿到所有存储在HashSet中的元素。

  • 3
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值