概要
HashSet实现原理底层是依靠靠HashMap来实现。HashMap会保存键值对集合,以HashSet.add()时候的元素作为了底层HashMap的key,value是统一的Object对象,HashSet遍历的时候就取底层的HashMap的key遍历,这样就实现了无序集合。
初始化
可以看到HashSet的初始化会先创建一个名为PRESENT的Object对象,因为final和static的修饰,此对象只会被初始化一次。另外在构造方法里面还创建了一个名为map的HashMap对象。接下来的add操作实际上就是往这个map里面添加key和value,不过value是固定的PRESENT对象。
添加元素
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
调用HashMSet的add方法非常简单,就是往HashMap里面设置key和value,只不过key是add到HashSet中的元素,value是触发类加载时已经初始化过的PRESENT对象。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
从上面HashMap的put方法源码我们可以看到,每当从HashSet中add一个元素时,这个元素就会作为HashMap的key存储到HashMap中,如果重复添加相同的key那么不会使HashMap内部存储的数据发生改变,从而实现了去重操作。关键判断是这个p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)),添加重复元素会判断为true,再者PRESENT对象是不变的不会进行value覆盖(当然value覆盖对于结果来说无关紧要),后续返回的Node节点对象不会做任何操作,这次put无效。
迭代遍历
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}
HashSet的迭代遍历方式实际上还是用的HashMap的key的迭代遍历。
public Set<K> keySet() {
Set<K> ks = keySet;
if (ks == null) {
ks = new KeySet();
keySet = ks;
}
return ks;
}
KeySet是HashMap的内部类,keySet迭代遍历实际是取的HashMap中存储的key进行的跌代遍历。
总结
从上面我们可以看出,HashSet实现无序集合本质上还是靠HashMap来实现的,通过HashMap添加同一个k,v时不做任何操作来实现去重,通过只遍历底层HashMap的key拿到所有存储在HashSet中的元素。