【Java基础】上手

java上手

0.注释

// 单行注释
/*多行注释*/
/**对类和方法进行说明*/

1.简单的输出

public class HelloWorld{
	public static void main(String[] args){
		System.out.println("Hello World");
	}
}

2.从控制台读取输入

import java.util.Scanner;
public class PrintNumber{
	public static void main(String[] args){
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		double number;
		number = input.nextDouble();
		System.out.println("input=" + number)
	}
}

3.标识符

  • 标识符是由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)构成的字符序列
  • 标识符必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头,不能以数字开头
  • 标识符不能是保留字
  • 标识符不能是true、false或nulI
  • 标识符可以为任意长度

Java是区分大小写的。另外,避免采用缩写作为标识符,使用完整的词汇会更具有描述性。不要用字符 命名标识符。习惯上,字符 命名标识符。习惯上,字符 命名标识符。习惯上,字符只用在机器自动产生的源代码中。

4.变量

//Declare variable
int a;
double b;
long c, d;
//Declare and assign
int e = 1;
double i = 2; j = 3;

5.赋值

int y = 1;
double r = 1.0;
int x = 5 * (3 / 2);
x = y + 1;
x = x + 1;

6.常量

final double PI = 3.14159;

7.命名习惯

应该在程序中为变量、常量、类和方法选择直观易懂的描述性名字。

  • 使用小写字母命名变量和方法,例如,变量radius和area以及方法 print。如果一个命名包含多个单词,就将它们连在一起,第一个单词的字母小写,而后面每个单词的首字母大写。例如,变量numberofstudents。这种命名风格称为驼峰命名法,因为名字中的大写字符类似于骆驼的驼峰
  • 类名中的每个单词的首字母大写,例如,类名ComputeArea和System
  • 常量中的所有字母大写,两个单词间用下划线连接,例如,常量PI和常量MAX_VALUE.
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