之前看 http://developer.apple.com/library/ios/#releasenotes/StoreKit/IAP_ReceiptValidation/_index.html 进行的归纳总结,还不是很透彻,需要再次深入学习。
一、IAP特点
1.IAP使得用户无需离开软件,便可无缝升级软件功能或扩充内容。2. IAP支持付费后下载,所以可以有效的防止盗版。
3. 开发者无需额外推出试玩版本游戏,直接在免费版本中加入IAP,允许用户付费升级即可,节约开发成本。
4. 开发者可以无限推出某个App的内容扩展,同时保证持续的收入。
5. IAP的出现形式多种多样,多见于:打开某功能(如Push);下载新游戏地图;解锁软件中的新内容等等。
6. IAP购买符合AppStore基本付费策略,玩家一次付款后,可以无限制多次下载IAP内容,不会重复扣费。
7. 购买IAP内容所使用的账户必须和下载软件本体的账户一致。
8. 和 App Store 中同样的商业条款。您将收到您的程序中付款项价格的 70%,按月付款 — 没有额外的信用卡费用。
二、IAP漏洞(iOS5及以下)
使用者可以透过 In-App Proxy 绕过App 的 IAP机制,让App 误以为已经进行付費进而免费享受付費內容,由此给开发者造成损失。
三、漏洞修复方案(iOS6)